英魂之刃里面熊猫武僧是一个坦克的定位,他既有生命恢复的能力,而且还可以减少自己的技能冷却时间。他的一技能是核心技能,开了一技能之后可以增加一些护甲用来吸收敌人的伤害,而且还可以在一定程度上给敌人造成减速,而且最重要的是开了这个一技能之后不管是在平A别人的时候还是自己去吸收别人的平A的时候都可以减少自己的技能冷却的时间,这样非常有助于武僧的大招释放。玩家需要注意的是这个技能只能用来减少大招和二技能的CD,另外除了敌方英雄的平A之外,敌方兵线的平A也是算数的。
玩家可以好好利用一技能的这些效果来刷技能,然后二技能是一个位移技能,在命中敌人之后会带来眩晕的效果,同时还有一定的物理伤害。这个技能有一定的反噬作用,在危险的情况中要谨慎的使用。然后三技能是武僧最强的打伤害的技能,技能点拉满可以秒脆皮,而且开了这个技能之后还不会被选中,大招一开基本上能躲掉的伤害都躲了,玩家需要注意的是这个结果的冷却时间非常长。
所以需要好好利用一技能来合理的减少冷却,假如三技能此时此刻还有个二十秒左右的时间;但是如果玩家在打团的时候开着一技能入场可能会瞬间刷新三技能,刷新了三技能之后直接开起来免伤然后疯狂输出,这就是武僧的一个玩法。然后武僧的被动就是可以提高续航的能力,具体就是可以从血量的百分之三十左右拉倒百分之六十左右。
武僧四级之后可以先手二技能打伤害再一技能开起来吸收敌人的反击,不停地平A,然后触发被动开大招不仅输出拉满了而且免伤也拉满了,最后看情况跑路就行了。从出装的方面来看比较适合出一套半肉的装备,坦度是必须的,第一件装备出生命靴子为了前期的时候有生存空间,然后出圣光,这是为了在自保能力上面更上一层楼。然后就是皇帝和天罚,皇帝是增加护甲的,目的就是配合一技能来用的,然后天罚的被动可以增伤害,主要的输出装备出冥王爪,这件装备做出来了之后有真伤而且还加力量,后期的时候还要是有蓝条基本上不用怎么回城。