追猎骰子的效果和其他骰子侧重于某个类型的区域不同,它能够直接扩大第一三位面的地图。其被动效果是在移动阶段可以移动至任意和自身区域相同类型的区域,每次进入不相邻区域都会获得一层命途强化。因此追猎打法就是选定某一个类型的区域作为主走区域,在多个不相邻的同类区域内反复横跳,从而提高命途收益。
前期可以带情绪和灵感两个金骰面,前者能够让移动后的右侧相邻区域变为空白,根据变化区域数量拿碎片和祝福。对于其他骰子来说这个骰面等同于自废了下一步,但追猎能够无视距离跳格子,负面收益几近于零。灵感则是负责复制区域到随机位置,可以帮助追猎增加可走范围。紫色骰面选择观测和本我,前者可以任意移动到后三列的区域,同样适合追猎打法,本我则是灵感的下位替代。蓝色可以选知觉和辩证,后期可以换成紫色的嗅觉和金色的出售。
在位面移动时注意根据骰面选择移动格子,尽量不要在相邻格子上移动。可以先丢灵感和本我铺区域,再用情绪吃祝福碎片并且跳过空白格子。追猎不挑区域类型,只要在同一位面内尽量走同一类型区域就可以了。低难可以选战斗精英拿资源,高难可以多走奖励靠运气拿加成,并且会更省时间。观测的用处主要是更换主走格子类型,比如精英区域已经走完而位面还有一半,就可以跳到奖励区域并且接下来只走奖励。