蛮族的优点就是大多数兵种都具有极高的攻击力和防御力并且大多数领主技能都非常的肉,关键的是蛮族的兵种在中后期无论是持续伤害还是爆发伤害以及控制伤害都是直接拉满的强,但蛮族三本科技并不是特别强力,其他种族多多少少都有很强力的三本蛮族是没有驱散单位的。对于帝国的高buff兵种是没有比较好的克制方法,但是战争怒吼由于英雄是可以不分种族限制的,所以推荐用二保三的套路上分。
二保三就是只爆二级兵然后三级拉英雄,开局选择哥布林如果没有哥布林可以用其他肉来替代,进入游戏之后第一时间点铜矿效率和升级人口。然后打一个野怪之后去起矿,这样的话矿点的时间就够用了,蛮族由于领主技能不像帝国有快速清野技能所以一定不能拖矿的时间,否则到后期是没有机会拉矿的。
起好第一个矿之后直接连升三级城堡,三级城堡之后召唤一个欧若拉再召唤一个洛神,兽族的兵种大多数都是近战,远程很少只有一个龙。欧若拉是所有英雄里面远程且奶率最高的英雄,所以第二个英雄选择欧若拉,第三个英雄召唤洛神是因为她大招是全体净化并且对召唤物具有非常高的真实伤害,可以弥补远程系列伤害不足。
兵种到了三本之后如果队友是帝国就无脑拉小龙和地精萨满,地精萨满是控制和辅助都具一体的兵种,配合帝国的高buff兵种可以做到无伤硬钢任何流派。如果队友是其他种族比如说暗域或者森林中间就要随便出几个近战,这套核心主要是利用龙的喷射伤害打持续爆发,所以其他兵种大多数都是打龙的配合用的。前期尽可能不要跟敌人打架,无脑发育即可,如果双排队友是固定队就让队友选帝国,这套配合帝国是非常强力的。其他种族的话就不是特别吃香,蛮族这个种族是比较吃有的英雄,如果没有刚需的英雄就不太建议去玩蛮族。