弹道学交流会使所有弹药类技能的弹药上限增加,并且干员释放弹药类技能时攻击力会变高。恢宏试炼中多利释放欢快地喷火技能的间隔会缩短很多,庞贝的攻击范围也会得到扩大,鼠王的唱沙技能伤害会有所提升。编队干员默认会有隐现提丰和圣约送葬人,他们的技能都是弹药类并且能吃到水陈的天赋效果。遏制单元建议带集群优势增加队伍部署位,场上干员会根据在场干员数量获得对应的自回血效果。由于弹药类干员的费用一般都比较高,带轻量化载荷可以减轻干员前期的回费压力。
试用的隐现生存能力很强,但输出比不上水陈或者圣葬。助战干员借个莱伊或者益达都会很好打,后者的技能伤害可以溅射到大片范围内的敌人。斑点卡缇加砾可以负责队伍大部分的阻挡责任,泡普卡加克洛丝可以在盾后盾侧补伤害,不过主要的伤害还是靠圣葬和提丰打。部署圣葬时最好把他放在盾侧打输出,这样可以同时吃到近身的无视防御和天赋加成,水陈开技能时可以无视敌人身位吃减防增益。流明的大招也可以吃到弹道学交流的加成,但这关的控制效果比较少所以他的解控优势不明显。
开局在蓝门口左侧放个重装,练度只要能挡住路障羊就够了。提丰和莱伊可以分别在地图上下方打伤害,提丰锁住多利后出伤会更稳定,用莱伊的话要注意拿快活和盾位挡住其它小怪。多利开始攻击后可以开隐现技能,他在技能期间只会受到爆炸羊这类溅射伤害。右下角重装扛不住的话可以开技能或者多带个奶妈,医疗小车在初始试炼中是可以单奶重装的。克洛丝放在喷泉旁边可以迅速叠多利身上的星星层数,多利落地后再开提丰技能可以使其打出更多伤害,尽量保证在一次落地内击杀多利。
打庞贝的时候要注意最后部署重装拉仇恨,越早部署完高台干员就越安全。泡普卡和卡缇站在白色蒸汽内时基本不会受到多少伤害,如果蒸汽分布不太好的话可以放克洛丝补白蒸汽,右侧的充能蜘蛛要提前清掉。庞贝吃不到充能蜘蛛自爆时的能量加成,但它本身就有比较高的法伤输出,如果干员生存压力非常大的话可以带个夜莺配鸟笼作为对策卡使用。令的大小龙也可以用来骗庞贝的熔岩伤害,但它们吃不到医疗干员的绿字奶。