大球被角色触碰到后会被染成角色对应的颜色,用道具命中大球时也会改变它的颜色。大球被撞进地图两侧的一分球门后会给球身颜色对应的阵营加一分,关卡进行一段时间后地图的另外两边会随机出现三分球门。要注意的是场地内的球数是有限的,并且角色无法举着球跑路,善用道具可以抢走其它阵营的进球得分。出生之后尽量把球撞的离门近一点,第一次撞球只需要考虑怎么把球撞散而不用考虑怎么得分。第一个球被对手顶开后可以优先去顶后面的球,后面的球一般只需要顶一下就能够直接进入一分门。
用有色球撞无色球是不会进行染色操作的,大球只会在受到来自角色的直接攻击时改变颜色。想拦住其他人得分的话并不一定要去抢球,开滚动往球门跑后可以专门蹭别人撞向球门的球,这时角色不需要撞球而只需要碰到球就可以把球色转变为自己阵营的颜色。新球会在场地中心刷新,场上的球都差不多进门后就可以提前去地图中心等着了。等球来的时候尽量往侧边一点站,这样顶球的时候会更好找角度。
咸鱼和抓钩是最好用的抢球道具,前者能够直接把大球往左前方扇飞,后者能够把大球往自身方向抓过来。要注意的是咸鱼的攻击方向是从右往左的,所以大球并不会往正前方滚而是会略微往左边滚,扇球的时候可以稍微把视角往右边倾斜一点。抓钩钩球的力度是非常大的,但相对的角色很难用它控制大球的具体回拉方向和具体落点。比较推荐的抓球方式是在球门口抓场地中心或者别人正在抢的球,这样能够保证大球被钩回来时大概率是往球门里面飞的,求稳的话选择站在中心球门口会让进球概率变大。
手雷的爆炸范围不太好控制所以它更适合作为干扰道具,在新球落地时和敌方阵营即将进球时都可以用手雷把球炸飞。自己阵营的球快到球门口但人还没到时也可以利用手雷把大球炸进去,抢新球的时候把对手炸成僵直状态就能够让己方阵营获得更多拿球机会。墨汁炸弹可以直接把一大片区域内的大球全部都染成己方阵营对应的颜色,运气好的话配合手雷更是能够一次炸进两到三个球。