愚人金的核心技能就是丢稿,这是一个远程攻击。长按技能可以选择稿子丢出的方向,松开后会直接向前方甩出去。丢稿的时候不要蓄力,不管是长按还是短按攻击距离都是一样的,长按只是为了调整攻击方向,丢稿后愚人金会进入脱手状态,原本稿子这时候不会重新飞回来,但依旧可以攻击和完成各种交互动作。没有武器的愚人金攻击速度会变快,攻击距离会变短。
丢出的稿子如果砸到建筑上会让周围展开一个不稳定的区域,这时候将稿子收回会造成建筑物的坍塌,如果有求生者在里面会受到相当于普攻一半的伤害。这个坍塌的效果是范围伤害,在里面的求生者都会受到伤害。简单来说正常建筑物开始属于稳定区域,被稿子砸中后就会变成不稳定区域,要在不稳定的情况下再收回稿子才能造成坍塌伤害。形成不稳定区域后会有一个紫色的提示,在紫色范围里面的人都会受到坍塌伤害,在收回稿子的时候一定要观察好每个敌人的站位。我们追击敌人的时候尽量在在狭窄的地方丢稿子,这样他们能躲的范围就很小,这时候能提高命中率,就算没有命中逼一下走位用普攻打伤害也行。
需要注意不稳定区域只会存在20秒,可以通过观察稿子技能的能量条判断剩余的时候,用这个20秒的时候就可以提前将稿子丢在前面,直接限制住求生者的走位。特别是前面求生者需要交互才能通过的地方,提前制造好不稳定区域,等交互的时候直接造成坍塌,能稳定对敌人造成伤害。稿子能收回的时间只有不稳定区域持续时间的一半,计算好时间再将稿子扔出去。收稿子的时候可以无视障碍物,要是不想追了收稿子先用坍塌造成一次伤害后直接走。
稿子插入的地方使用二技能可以直接位移过去,不管这个稿子插到哪里都能直接位移过去。增加了一个追击的手段,要是求生者不往区域里面跑,我们就直接位移过去攻击。我们牵引的时候会被障碍物挡着,尽量在空地使用这个技能。在二阶段可以丢石头造成不稳定区域,这个区域要比稿子造成的大很多,能直接覆盖一整个板区。我们用石头搭配稿子能瞬间打出坍塌效果,不用收回稿子直接点击一下就行。