蒙多在游戏里面不是最肉的,但最能回血的肯定是他,当你以外蒙多没血了突然一下血就回满了。蒙多就是那种我们追你可能追不死,但对面追我们肯定追不上的。蒙多的被动让他自带了一个免控装备,能直接抵抗一个控制效果,并在附近掉落一个罐子,捡到后还能回血。被动带来了回血和免控技能,这让蒙多站被追击的时候能够全身而退,根本不用走位有控制技能就能直接免疫。我们掉落的罐子敌人如果捡到会被摧毁,实战中需要注意一下,如果被踩了会浪费很多可以恢复的血量。主要罐子减到了可以减少我们免控的效果的冷却时间,在没有生命危险的情况罐子一定要捡起来。
q技能是蒙多的主要打伤害的手段,留人也需要用到这个技能。蒙多的每个技能都能给自己回血,这个q技能也不例外。命中英雄和野怪能给我们回复50点血量,这个跟对面换血很好用,后期主要是用来留人技能。命中敌人就能降低一小半的移动速度,这个技能的冷却速度还快,后期追人就一直丢砍刀。q技能的伤害来自于血量,想要提高伤害就需要出点肉装。
w技能是回血的手段,释放w技能后需要充能四秒,再次释放后能回复在这个期间受到伤害百分之十五的血量,如果命中英雄或者野怪这个效果还能翻倍。在跟对面打架的时候即使释放这个技能,能给我们回复上很大一波血量。这个技能搭配被动的回血恢复,是要使用的好能直接把我们的血量回满。e技能主要就是增加伤害的手段,这个会根据我们的血量增加。大招会先提升最大血量,再恢复最大生命值的血量,释放大招增加的血量还能增加我们e技能提供的伤害。
蒙多的所有的技能都是根据最大生命值提升的,出装方面主要是以血量装为主。心之钢是必出的,这个装备能叠加我们的最大生命值,等血量叠加上来后回复能力和伤害都会变高。鞋子可以出布甲鞋,本身就有被动免控,再出个水银鞋没有必要。日炎也可以出,蒙多没有太多的伤害技能,日炎的灼烧效果可以提升一下伤害。反甲也需要出,给对面造成重伤的同时还能增加护甲。剩下的装备还是以肉为主,主要堆血量同时也需要注意一下护甲和魔抗。