调香师属于五星限定且主打燃烧反应的草系角色,在队伍中主要承担二号位的草系副c。在实战中该角色主要依靠自身的元素战技以及大招生成的灯匣,在单轮输出流程内打出较为出色的后台总输出伤害量。调香师召唤出灯匣的手段有两种,也就是元素战技以及大招。并且灯匣分为一阶到三阶这三种不同的战斗形态,在每种形态下都具备独立的攻击模组。以单点形式按下元素战技图标后就会对敌怪造成一次低倍率的对单草伤,紧接着在这段草伤结算后就会子啊本体的头顶出现一个灯匣。

灯匣最多可以在场地中存在二十秒的最大有效时长,初始召唤出的灯匣默认为一阶的战斗形态。一阶灯匣在出现之后,调香师就会在灯匣出现的地方降下灵犀之刺。一阶灯匣每间隔一秒左右就会主动打一下距离最近的怪物,此形态下灯匣的攻击模式就是持续对着敌怪发射纯露芳息。这里的纯露芳息攻击具有极小的范围判定,只有在多只敌怪贴脸站在一起时才会被有效攻击范围覆盖到。这里需要注意灯匣的攻击并不具备任何穿透能力,所以最好不要让灯匣生成在岩柱或者其他障碍物的后方。

并且在大世界跑图期间遇到持有主动套盾能力的深渊法师或者持盾怪物时,需要手动将这两类怪物引至背对灯匣的状态,这样灯匣发射出的纯露芳息就不会被怪物的护盾挡下来。由于一阶灯匣每次射出纯露芳息造成的对单草伤非常低,所以在战斗期间通常都需要借助燃烧反应,将一阶的灯匣高效率提升至二阶的战斗形态。在战斗场地中已经 存在灯匣的前提下,大概每间隔0.5秒就会主动监测周围是否存在处于燃烧态下的敌怪。

如果成功探测到存在正处于燃烧态下的敌人时,灯匣就会立刻在这名敌怪的身旁产生一枚香韵。香韵的外观与风铃花非常相似,在敌怪持续处于燃烧状态下大约每间隔两秒上下就有一枚香韵被产出。随后灯匣就会主动对地图中的香韵进行萃集,每完成一枚香韵的萃集就可以观察到灯匣的正下方新增加了两个发光铃铛。当灯匣下方出现了四个发光铃铛时,就会立即升级到二阶的战斗形态,而升级到三阶同样需要进行多次的香韵萃集。