艾梅莉埃属于五星限定且以长枪为武器的草系输出角色,在队伍中主要作为二号位的草系副c使用。在实战中该角色主要依靠自身的元素战技以及大招生成的灯匣,在单轮输出流程内打出较高百分比的后台总伤占比。召唤出艾梅莉埃灯匣的手段有两种,也就是元素战技以及大招。灯匣在生成时默认为一阶战斗形态,通过特殊手段就可以自从进入到三阶战斗态,每种形态下的灯匣都具备独立的攻击模组。以单点形式按下元素战技键就可以对瞄准的单体敌怪造成一次对单草伤,紧接着在这段草伤结算后就会在自身的头顶出现一个绿灯。

绿灯最多可以在场地中存在十九秒的有效时长,一阶灯匣在出现之后,艾梅莉埃就会在灯匣生成的点位坠下灵犀之刺。同时一阶灯匣每间隔一秒左右就会主动对着贴脸敌怪攻击一下,一阶绿灯的攻击模式就是对着敌怪发射出纯露芳息。这里的纯露芳息可以覆盖的攻击范围比较小,只有在多只敌怪贴脸站在一起时才会成为纯露芳息的受击目标。这里需要注意绿灯射出的芳息无法从敌怪身上或障碍物中穿透过去,所以最好不要在岩柱或者其他障碍物的后方将灯匣生成出来。

并且在大世界跑图期间遇到持有已经被套上护盾的深渊法师时,需要手动将这些持盾怪物引至背对灯匣的地方,这样怪物的护盾就无法将纯露芳息造成的单段草伤挡掉。由于一阶灯匣每次射出纯露芳息造成的对单倍率只有两百不到,所以在各大高难模式下通常都需要借助燃烧反应,将一阶的灯匣在短时间内升级到二阶的战斗态。在场地中已经存在初始生成灯匣的前提下,每间隔0.5秒就会主动监测周围是否存在被打至燃烧态中的怪物。

如果成功探测到存在正处于燃烧态下的敌人时在这名敌怪的身旁就会产出一枚由绿灯创造的香韵。香韵的外观与几乎与风灵花外观一致,在敌怪一只处于燃烧状态下大约每过两秒就有一枚新的香韵产出来。随后灯匣就会主动对地图中的香韵给吸收掉,每完成一枚香韵的吸收就可以观察到灯匣的正下方出现两个发光铃铛。当灯匣下方的发光铃铛积攒到四个时,就会自动进入到二阶的战斗形态。