在游戏里面七大流派的分支一共有十四个,也就是说每一个职业都有两种分支效果,可以打出来更好的操作性和职业效果。七剑修罗因为是近战爆发性职业,它的两个分支分别是连击和无影,连击是强化普攻效果,无影则是自动发射飞剑,相比之下还是连击的效果更好,并且连击的伤害性更高。

玩家使用无量尊者的时候主要是有万剑和贯日这两个分支,万剑是群体伤害,贯日是贯穿伤害,在现版本中还是贯日的伤害比较高。虽然说万剑是AOE伤害,但是万剑的伤害没有那么爆炸,对于一些BOSS来说没有那种具体伤害性,还是贯日来的伤害更直接一点。明王的分支主要是酒染和醉歌,酒染是范围伤害爆炸,醉歌是收剑的时候伤害比较爆炸,玩家可以在使用醉歌的时候增加收剑频率,可以更快的打出来主要的伤害性技能。玩家在使用这些技能分支的时候可以打出来更高的伤害性技能,在游戏里面玩家还可以尝试使用更多的伤害性技能,明王在现在这个版本中还是比较强势的,新手玩家可以尝试。

怒雷金刚分支是迅影和蛮雷,迅影是冲刺以后可以触发闪电,蛮雷是范围内雷暴效果,可以打出来更好的效果。玩家在游戏里面使用迅影的时候是可以直接打出来连续闪电的,而蛮雷的伤害性则是更高,并且还是AOE伤害,这个在游戏里面可以打出来更高的效果。苦寒菩萨是慈姑和白霜,现版本中刺骨的辅助效果更好,它是单体冻结性伤害,可以打出来更高的效果,并且自身还可以利用这个效果来打一个单体控制,对付BOSS十分的好用。白霜是范围减速效果,可以打出来更好的效果,但是白霜的作用比较小,主要是因为白霜的减速没有办法减速位移,这个比较积累。

三尸的两个分支是尸心和血溅,其中尸心是叠加层数,血溅是中毒以后爆发伤害,这两个没有高低,完全是看BOSS的级别怎么样。神行分支是迷踪和灵剑,其中迷踪是自家自身的机动性,而灵剑则是增加输出能力,玩家在游戏里面使用灵剑的时候伤害效果会更好,玩家在使用的时候总有一定的伤害性效果,还可以打出来更高的伤害,在游戏里面对于灵剑帮助也比较大。