活动大多数都与野蛮人相关,不管是什么时期,打野蛮人都应该是每日体力的主要去处。之后才是用于击败野蛮人堡垒获得联盟金币、宝石、速度加速和资源包,日常参加联盟堡垒车队,以及用于完成特定时间段的活动目标。必须避免体力溢出和将其浪费在低收益任务上,只要消耗其能完成日常活动与任务获得宝石、金币和其他资源,就说明使用的方向是正确的。体力是游戏中最关键的日常资源,是所有长期收益中的天花板,每天必须花完。体力要最优先用于打野蛮人,其次才是用于获得经验书、获得资源、获得联盟科技捐赠用的资源的消耗上。

联盟科技是整体成长的加速器,捐献科技可以获得联盟个人积分,此日常不需要花费大量资源,用低成本材料就能获得极高的回报,每日上限一定要捐满。参与联盟事件能获得速度加速、资源包、宝石,收益非常高,是所有联盟成员共同获利的方式,也是提高联盟贡献度的主要来源。保持联盟活跃度能获得更多联盟金币,从而在联盟商店兑换更多加速与资源。每日的联盟帮助也要点满,每帮助一次就能获得加速收益,免费加速积少成多,一天能省几十分钟,做日常时顺手全点掉就行。联盟是游戏的核心系统,几乎所有的成长都和联盟紧密相关,在每天消耗完体力后要完成与联盟相关的日常。

接着要先保证建筑队满负荷工作,建筑空闲就等于成长停滞,每日检查建筑是否空闲及时安排升级,优先提升军营类建筑,之后才是医院、仓库、学院。科技研发也不能间断,学院停工是许多玩家前期最大错误,科技会影响到军队训练速度、资源采集速度、行军速度、战力成长和联盟攻防参与能力,科技断一天可能就会落后别人一周。每日固定部队训练,兵力才是最真实的战力,需要兵力的训练活动经常出现且联盟战争随时需要兵力补充,按主文明和指挥官培养路线来决定弓兵、骑兵、步兵培养的优先顺序,不要三者混合均衡培养。

然后就是城内资源建筑记得收取,采集部队尽量保持全勤,活动采集优先参与。远征与遗迹探索的日常也不能落下,每天都要领取远征奖励和进行地图探索来获取金币与宝石等资源。