商鞅是依靠自己的真元进行调配达成辅助作用的,最大的特点就是可以调配整个队伍的真元,然后将真元精准的分配给每个队友,自己的攻击还能触发击破印记和一些易伤达到增伤的效果。对阵容的适配性很 广泛,能抽到养到3星就能使用了。商鞅的普攻就是简单的单体攻击伤害,倍率也和大部分的天品名士一样,主要用于稍微补足伤害和触发印记使用,对输出节奏上有一定的衔接作用。

商鞅的能力在于自己的被动技能,只要商鞅还在场上,己方的名士在行动之前不会有恢复真元的作用,商鞅会得到一层功爵,功爵的效果在回合开始后会恢复和功爵层数一样数量的真元,之后所有的功爵层数消失。最多可以叠加到8层,功爵的效果一旦产生,就不会随着商鞅的离场而消除。相当于先把真元储蓄起来,在下个回合一次性给出大量的真元。商鞅在开始战斗后会给敌方全体添加16层的垦令,在己方的名士释放的技能是以敌方为目标时,这个名士所拥有的真元数量会消除敌人身上同等数量的垦令,如果技能是觉醒技,垦令会以2倍的数量消除。

垦令在全部消除之后会得到刑约,和20%的易伤效果,带有刑约的敌人被觉醒技能伤害时会增加10%。商鞅的核心就是给敌人加上垦令,用队友的攻击消耗垦令转变为刑约,而刑约带有易伤和增伤作用。在回合开始时敌人会根据持有的刑约数量自动获得功爵数量,这样就能不断的在功爵和刑约之间来回附加,也就能让敌人一直处于易伤和增伤状态。队友的一些可以恢复真元能力的技能不能选中商鞅释放。

商鞅觉醒技能不会消耗真元,释放的条件是第二个大的回合开始,觉醒技能的被动是自己每增加30%的爆伤,就会多出一个真元的上限,在商鞅行动2次后,友方行动时会吸取商鞅身上的真元为自己所用,最多可以吸收4个。主动释放觉醒会让自己的真元给目标转移,对多也是转移4个,目标每有一个真元,就会增加25%的暴击和10%的单体伤害,如果目标的真元上限超过了3个,会得到一次免控效果。商鞅可以为队友进行很强的单体增幅效果,队友不不用担心没有真元使用。