琉璃的输出主要靠其核心被动人形剧场,通过消球黑能量条充能,1次三消就能充满,充满时可以长按普攻持续释放普通攻击,松开后会使用独幕跃痕直接升空,松开普攻键时和会闪避,就算没有松手长按普攻时受到攻击,也会自动使用闪避升空。升空期间消球能触发轻步行进,突进并攻击同时聚怪,升空之后整个过程无敌,如果升空期间三消,会在触发后续核心被动的同时,遗忘三消对应的颜色,已有和以后获得的信号球,都会替换成没有遗忘的颜色。

琉璃的必杀技有两种形态,在遗忘三种颜色之后才会释放伤害更高,演出也更长的二阶必杀,所以完整的输出流程就是,三消充能长按普攻后松开,或自动闪避升空、三消遗忘第一种色球,接着重复两遍这个流程,一直遗忘三种色球开启二阶必杀。琉璃有遗忘机制,实战中很容易凑出三消,随机发球的影响降低了很多,不过对球的需求量比较大,完成一套需要释放6个三消,所以很依赖专属武器出场遗忘一次色球的效果,可以缩短输出流程,减少需要的球数。

琉璃的出场技也可以给核心被动技能,配合专属武器,一套只需要3个三消就可以完成每次入场打一套的循环。琉璃的红球形态优秀,打伤害快能脱手,可以利用核心被动遗忘黄球和蓝球,使用连续红球输出。拥有专武时,使用红球爆发的输出流程是,专属武器遗忘黄球和蓝球,出场技充能长按普攻后松开或自动闪避升空,三消没有遗忘的黄球和篮球,连续红球爆发并充能,按普攻后松开会自动闪避升空,最后一个三笑红球将其遗忘开启二阶必杀,这种流程的爆发更快,在解锁SSS3被动之后爆发伤害也更高,更适合囚笼的环境。第二种输出流程对色球的要求更高,可以利用SS3升阶被动与核心被动中的闪避回球。

长线玩法中,由于专属武器的效果是随机遗忘色球,在进场遗忘红球又只能使用常规流程,无法稳定使用红球爆发,可以根据实战灵活选择其中一种输出手法,在需要缩短输出流程时,也可以不打。最后一个核心被动,由于只遗忘了两种颜色,在红球爆发后直接开启普通的一阶大招收尾。