卡牌的技能大多数都是和牌有关,被动技能当卡牌将一个单位消灭之后会额外获得金币,最低会获得2个金币,最高能获得12个金币。这个被动就是让卡牌自己多补一些刀,在正常的发育时间下,卡牌的经济是绝对要比对方好的,这个被动可以在小兵、野怪和英雄身上生效,在中期的时候基本上可以对比敌方多出一个装备小件。就算卡牌的补兵较为落后,但经济上是不会落下太多的,也能保证卡牌的正常发育,是卡牌打逆风局还能保证正常装备的关键。

卡牌一技能会向指定方向扔出三张牌,牌会沿着前进的方向造成伤害,并且牌会在逐渐远离的过程中每张牌中间的空隙会变大,每张牌的伤害是一样的,有时候斜着释放技能会比正面放技能要好一些。也是卡牌主要的升级技能,该技能的释放距离很长,现在清兵和消耗都是依赖这个技能。卡牌的二技能是选牌,在激活时候会在卡牌的头顶显示三种颜色的卡牌,并且会不断在这三个卡牌中移动,玩家需要再次使用技能选择其中一张牌,牌的颜色不同造成的效果也不一样。

其中蓝牌的伤害最高,攻击之后还会给自己回蓝,红牌是的范围伤害,并对主要目标和周围的敌人造成减速,黄牌是伤害最低的一类,但是可以将敌人眩晕,除了红牌其他的都是单体技能效果。蓝牌一般是在自己缺蓝的时候使用,或者是在补伤害的时候使用,红牌是配合一技能清兵时使用的,两个技能搭配清兵速度很快,黄牌是配合自己或者队友打出连招用的,一般是用的最多的牌型。因为技能会在三张牌不断的跳动,玩家需要精准的切出自己想要的牌来面对实战中的情况。

卡牌的三技能会让自己永久的获得15%的攻速,每次第4次普攻时还会有额外的魔法伤害,主动激活后还会增加30%的攻速,在技能生效期间击杀英雄会额外获得金币。这个技能一般是最后升级的,如果要玩攻速特效流派的话这个技能就是主要升级的。大招技能首次释放会将敌方所有英雄的位置暴漏出来,再次释放会在大招的范围内随意选择一个位置进行传送,传送一旦开始不可取消,是一个用来探视野和支援的神技,大招的范围会有半个地图的大小,在中路位置的话几乎可以去大部分的位置。