李斯是第一个以攻击为基础的治疗型名士,群体治疗的能力在很多队伍里都有发挥空间的,在单核队伍和多核队伍中单纯当一个治疗用也是极好的,新手玩家有李斯的情况下可以少受很多伤害。在pvp的对战中能起到一定的战术作用,但面对减疗效果也是被克制的,pve中就当做一个寻常的奶系角色用。李斯的普攻会造成80%的攻击伤害,并将这些伤害达到的200%存在自己的特殊机制刻石之中,这个刻石就是李斯发动治疗的关键。

刻石能存下的上限是李斯攻击力的5到6倍,己方释放的单位、群体技能形成伤害时会将这些伤害的一部分也能存到刻石之中,在演武和紫薇演星等对战环境中,刻石能存的上限会翻倍。特性技能在自己回合结束之后会将刻石中一半的量提取出来,给我方全体平均造成一次治疗效果,一次提取的最高量不会超过李斯攻击的3倍,受到治疗的量也不会超过李斯攻击的90%。这个治疗不吃暴击属性,无法产生暴击治疗,只和刻石中的存量有关,在对战情况下提取的量和治疗量也会翻倍。

李斯的觉醒技能的被动每次己方释放群体攻击后,自己会累积一层督责效果,督责会在释放觉醒技能时产生追加攻击,该效果不能驱散,最高能叠到3层。在主动释放后李斯会随机对敌方造成伤害,伤害次数最低有6层,每有一层督责还会额外增加一层,这些伤害的200%伤害量会被存到刻石里面。李斯的觉醒技需要有足够的群体伤害触发,自己所在的队伍也就是群伤队伍最为合适,利用队友和自己的伤害将刻石存满,然后给队友群体恢复。

李斯的天命名士是嬴政,组合之后李斯在放完觉醒之后会让嬴政立刻获得一个新的回合,但自己会被添加一个回合的易伤,这二者组合是为了给嬴政打连续核爆用的,以便于在两个回合就能结束战斗,不然自己就会落入下风。天命名士还有韩非,在韩非用觉醒技能后,李斯的攻击力会提高30%,韩非所造成的伤害存入刻石中时会多出20%,也就是存刻石量会快一些,等到治疗的时候也会多一些。李斯的总体强度只能在中等,最合适的队伍就是和嬴政组成单核的核爆队伍,有群体治疗但实战的不如传统的治疗直接。