扎克是个标准的坦克,并且还会因为自身血量不断的增加从而体型不断变大,这样就会让自身的二技能释放范围更广,可以说是绝对的大坦克。它最烦人的点是在于被动会掉落果冻,只要扎卡捡到这些果冻就可以回血,使用大招捡到果冻也算,回血力度还是很大的。扎克的主要伤害是三技能和二技能,都是最大生命值的魔法伤害,对付坦克或者ADC都很有用,可以说能抗能打。

作为一个标准的打野,扎克虽然说回血比较快,但是他的缺陷也比较明显,那就是它在前期打野的时候效率比较慢,这个和其它的打野相比就比较差。比如说玩家使用的是豹女或者盲僧这种前期打野很快的打野,那打扎克就是一个很好的选择,毕竟盲僧和豹女这种打野在刷野的时候就可以占据优势,甚至可以反蹲扎克,这是一个标准的打野流程。玩家在使用扎克的时候要来频繁的使用技能,抓人的时候也要使用三技能和一技能,这样才能抓到人。扎克的三技能看着是非指向性技能,但是非常不好躲,只要扎克不跑偏,就会直接砸到对面,这个时候扎克再使用一技能就能很好的拉扯住对面的人。玩家使用盲僧或者豹女这种前期强势的打野可以克制扎克,但是如果被扎克拖到后期就不太好打了,毕竟扎克属于后期英雄,血量上去以后,盲僧和豹女基本上就打不动了,就算打得动,扎克的回血效果也会更明显,打了相当于没大。

如果想和扎克打后期的话,那就需要用薇恩或者大嘴这种打坦克比较快的英雄,尽管扎克到了后期的时候血量比较高,但是薇恩或者大嘴可以直接按照最大生命值百分比扣血,这样扎克就不能依靠血量优势打出来控制效果。假如说玩家使用的是佛耶戈这种英雄,其实也可以打扎克,因为佛爷的一技能加上破败打肉的效率很快,基本上扎克撑不了几秒就会直接暴死,这对于扎克来说就很重要。玩家使用佛爷的时候打扎克前期的时候就可以去找扎克的麻烦,后期的时候佛爷无论是出半肉还是说出输出,扎克都没有办法在第一时间打出来伤害,可以说佛爷这种英雄就是他们的天克。

作为坦克类型的打野,玩家还可以使用乌迪尔来克制扎克,乌迪尔的技能伤害很高,并且乌迪尔本身也有一个高额的伤害技能,他的形态转换和各种技能上的释放,让扎克也没有办法应对。扎克的强势点在于团战大招和抓人,单线对拼的时候扎克打不过乌迪尔,更何况乌迪尔还是一个远程近战都适应的英雄,可以直接打出来效果。玩家在后期的时候使用乌迪尔不但可以打出来魔法伤害,还可以使用乌迪尔直接近战对拼,这样伤害就会更高,并且乌迪尔本身打野效率也比扎克快。