屈原是一个用来对快攻主c辅助的名士,在pvp中的场景要比pve中用到的多一些,时常会配合一些爆发高的名士在两个回合之内带走对方。自己的特点就是敏捷比较高,对输出有爆伤加成,加上一些群体的软性控制,在打核爆的阵容里是一个用来辅助的好手。屈原的普攻只能对单体造成伤害,但效果是给攻击的名士攻击力降低15%,主要攻击的目标就是对方的输出了,有两个回合的持续效果,趁着效果还没消失之前可以给另一个输出降低攻击。

屈原的特性技能在自己每次行动之后都会让我方群体获得一层弥章buff,在觉醒状态下屈原由于被动会不能行动、也不能被选中为复活的对象,弥章和灵器的buff也都会无效,但可以使全体得到陆离buff。弥章的效果是每层会将伤害提高5%,减伤效果增加5%,最多能叠加到3层。陆离buff的效果是将效果抵抗增加30%,当被添加灼烧、减疗等不是控制的效果时会有50%的几率直接免疫这次减益。在回合开始的时候能根据屈原的攻击力的20%得到一次治疗,这两种buff都是不可被驱散的。

屈原的觉醒技能让全体获得灵怒buff,针对敌方攻击力最低的3个单位施加太息和无援效果,释放觉醒后屈原会退出战斗,在场上会留下一个兰草作为替代,兰草的生命是屈原的60%,在消失后屈原才会重返战场。灵怒buff会让队友的爆伤随着屈原自己的爆伤增加,太息效果会让敌人只能用普攻,无援效果会让敌方的增益buff无法添加。这是一个很强的辅助和限制能力,先手可以给对方压制住,也能为之后的爆发输出创造一个准备时间,还能和其他的辅助互相增加搭配,和很多体系都有不错的增伤配合。

兰草状态还能让屈原免死一次,利于兰草的机制就算让屈原作为集火目标也没有用,只要自己的兰草在场还能返回战场一次。在打pvp时屈原还是很好用的,能压制敌人的大招输出,对低级的阵容也能提高爆发,对高级的阵容更能实现自己的增伤价值,在专打核爆的阵容中屈原是一定要升到6星的,装备上也要以敏捷和爆伤为主,甚至套装都是不需要的,只看灵器的词条。新手和主打pve的玩家可以不用着重培养,低练度也是能带着用的。