压战力就是使用各种方式来控制自己的战力数值,让游戏中显示的战力数值比实战中的战力要小,通过这种方式可以节省一些移民成本,也能避免被其他高战力玩家针对,但实际上没有影响自己的作战能力。在跨服对战中击杀高战力的玩家得到的分数也会更高,在压低战力后被选中的机会就会变少,至少在这种在对战中会有较少的玩家攻击自己。还有一种战术欺骗的效果,可以将自己的真实实力隐藏起来,当敌人进攻时就会发现战力不一样,可以将对手进行反制。

在玩家进行移民时,需要使用的移民令和战力的大小直接相关的,战力低的玩家消耗的移民令会越少,并且战力低更加容易加入到联盟中,之后受到管控、审核也会更加放松。战力低在联盟中同样有作用,可以作为一个诱饵使用,吸引敌人一部分部队来打,之后联盟就能派出更高的战力将敌人消灭。低战力的玩家可以拉低联盟的平均战力,都是高战力的话匹配到的敌人也会更强。

压战力是一种临时性的操作,是一种战术上的体现,也能降低一些资源上的消耗,一些关于战力的高危环境,就能用压战力的操作来进行减轻或者规避。战力压低不是不可逆的,只要完成这个阶段的任务,或者完成移民、部分活动后,可以用同样的方式反向操作就能恢复战力,灵活增减战力也是策略的一种。