打野吕布4级第一波出野区时,大招就能稳定抓人,惩戒能配合大招在空中释放留人,如果抓没有位移的英雄,大招能稳定留人,就算对面有位移,也可以用大招往敌人身后使用,能强行封住对面的走位,敌人想要撤离需要跨越整个大招,配合队友也能轻松击杀。吕布打野最强的地方在于小规模团战,在边路二打二的话,大招能很轻松帮队友吸引火力,落地接着大招的双抗加成,又有等级优势,即使战撸都能打过很多英雄。

野区的地形本来就比较复杂,吕布大招能很轻松命中多个敌人,强行分割地形,更容易在野区团战中拿到优势。吕布无法打对面有孙膑以及位移多非常灵活的阵容,纯攻击出装的吕布非常脆,基本都是附魔之后打落地一刀接普攻的伤害,中了基本就能清屏秒杀,如果没中那就只能原地等死。

打野吕布的名为方面,建议在选择0传承、10虚空、10调和,增加前期坦度的同时,最大化附魔一刀的伤害,如果对面贴脸的近战很多,也可以换成10红月,直接跟对面对拼。出装开局先做二级红刀,再出攻速鞋加快发育速度。直接合成三级野刀,大打野刀的移速攻击力以及冷却,都是吕布需要的属性,还能进一步加快发育速度,后续如果局面比较顺风,就直接补破军,如果对面反野能力的比较强,就换抵抗鞋补苍穹。