大头的被动在我方防御塔附近,和自己的炮台附近会获得20%的移速加成。在对线时利用这个加速度可以拉扯一下,这也是大头机动性的关键,因为大头可以在任何地方创建自己的炮台,可以说大头可以始终获得这个移速加成,就算不在防御塔附近也行。在对线时也尽量不要离自己的炮台太远,就是输出时也要先建一个炮台,这点移速在前期都没有鞋子的情况下还是很重要的。如果不嫌麻烦的话,可以在去往中路的途中每隔一段距离建一个炮台,可以节省上线的时间。

大头的一技能会在一个位置架设一个炮台,炮台有自己的血量,并且会自动攻击范围内的敌人,并未会随着时间积累能量,当能量充满会发射带有穿透效果的激光,激光伤害会更高。大头一共可以在场上架设3个炮台,建造第四个时最先架设的那个会消失,当大头离炮台距离过远时,炮台会进入休眠模式,就算附近有敌人也不会攻击。等到大头重新出现在范围内,炮台又会被激活。该技能可以借由大招效果让炮台进化,只能进化一个炮台,进化后的炮台生命、体型、伤害和双抗都会增加。

大头二技能会向前发射5颗导弹,导弹会呈现一种细长的锥形攻击,每颗导弹命中英雄后,附近的炮台会获得20%的能量,第一颗导弹命中后面的导弹伤害会减少到20%,对小兵的伤害只有60%。该技能经过大招效果也能进化,进化后导弹发射距离会大幅增加,并且导弹的数量会变多,同时带有穿透效果,释放导弹的时间也会变长,是大头用来远程秒人的核心技能。

大头三技能会朝一个区域扔出手雷,被手雷中心命中会被眩晕1.2秒,其他范围会被减速35%,如果命中的是英雄,附近的炮台会立刻完成一次充能。该技能进化后扔出的手雷具有弹跳效果,能对更大范围的敌人造成伤害和眩晕,眩晕的时间也会更长,是大头用来开团和保护的技能。大头大招在激活后会将下一次的一个基础技能进行进化,在开启大招后,优先释放哪个技能就会进化哪个技能。进化一技能适合站桩输出时使用,进化二技能可以远程收割和爆发,进化三技能就是用来打控制,如果基础技处于冷却下,则不会发生进化。