锁魂师要比盾牌哥好一点,但是它也是一个弟弟BOSS,可以说是有手就行,玩家只要是前面有矩阵或者潜能选择的不错,基本上问题就不算是很大。第一招就是丢砍刀,这个动作一般锁魂师是会往后走以后再回头丢,这样就会有一个战斗空隙,玩家在打的时候尽量是利用这个空隙来打伤害或者说是规避伤害,都能帮助玩家躲避起来。

操作的时候还是很考验玩家反应的,一般都是往后走的时候不会有太大的明显动作,但是背对着跳起来还是很明显的。在BOSS跳起来的时候会向着垂直方向闪避就可以,这就是要玩家打伤害的,利用好任何空隙磨掉BOSS的血量就是最好的。砍刀也可以打掉,不打掉就会生成一个圆形伤害区域,直接远离就好了,同时锁魂师还会跳下来砸产生地波,跳起来躲避就可以,这个肯定是不能硬接的,毕竟能接着这个大招的还没有几个人,玩家在打的时候才会有这个显示效果。如果玩家一直离落地砍刀太近,那么锁魂师会直接跳向砍刀下砸,玩家最好是选择远离,这样不会让玩家出现任何误伤的情况。

它的第二找是发射那种能禁锢玩家的红球,被禁锢的玩家需要多次跳跃才能解除禁锢,同时玩家被禁锢或者被多次禁锢的话,锁魂师还会蓄力朝着玩家打那种超远距离的斩击,主要就是为了把玩家给斩于马下。这个斩击会一直预瞄玩家,最好是锁魂师砍刀举到后腰的时候再闪避,不然提前闪依然会被砍中,如果有移速加成直接跑就行,这样也能躲过,玩家在打的时候效果也是最好的。

第三招是三近战连击,玩家最好是一直跑或者冲刺一直跑,因为跳起来的时候会断水平移动速度,起跳以前不能断向前奔跑,不然还是会降低速度。这个速度在打锁魂师的时候很重要,因为它的技能大部分都是需要玩家高移速才可以打出来伤害,这样玩家就能直接指出该有的效果。近战的时候没有什么好躲的方式,主要就是在他挥出砍刀的一瞬间闪避跑出范围,或者直接和锁魂师保持距离,这样才能比较好躲避第三连击的跳刀,在后期的时候才会打出来该有的效果,方便玩家持续打出来伤害,并且这个间隙也会很好用。