羊是每个玩家在游戏初期十分重要的食物来源,甚至会影响到玩家升到封建时代的速度快慢。开局阶段系统会给每位玩家在城镇中心附近刷出几只羊,但这几只羊提供的肉量远远不够玩家生产农民。羊最大的作用是作为一种移动肉库,玩家可以把它们直接赶到城镇中心底下,让村民原地宰杀采集。这样做可以让村民不需要像采集果子或鹿肉那样在磨坊和资源点之间来回奔跑,省去了大量的走路时间,从而极大地提高了食物产出的效率。同时,羊肉的采集速度在初期所有基础食物中是排在前列的,这能保证玩家的城镇中心始终有足够的肉来维持农民的生产,不至于卡人口。

获取羊主要是依靠玩家的侦察兵去地图上搜,当玩家的侦察兵靠近地图上的野生绵羊时,这些原本显示为白色的中立羊会立刻变成玩家的颜色,并自动跟随在侦察兵后面。每一局游戏开始后,除了自家门口的几只羊,剩下的羊大都分布在地图的各个角落,尤其是地图的树林边缘。建议玩家操控侦察兵沿着树林阴影处移动,只要羊进入了侦察兵的视线范围,它们就会被成功捕获。尤其是像蒙古这样非常需要羊群的文明,开局甚至可以多出一个侦察兵,专门负责在全地图范围内抢羊。地图上的资源总量是固定的,自己多抢走一只羊,对手就少一只,甚至在前期就可能就不得不更早地去外面冒险开采鹿群或野猪。

当侦察兵身后跟着一大群羊时,玩家可以直接右键点击城镇中心,侦察兵就会把羊带回基地。羊在靠近城镇中心或者侦察兵时,移动速度会获得一个短暂的加成,它们会飞快地聚拢过来。一旦羊群到达城镇中心就可以选中这些羊,把它们引导到建筑的正下方。一定要让羊尽量靠近中心点,保证村民在宰羊时几乎可以不需要浪费时间就能存放资源。如果羊站得太远,村民杀完羊后还要抱着肉走几步路才能交到中心,多来几次就会落后于其他玩家的发展了。

虽然羊走得有点慢,但在紧急情况下,玩家捕获的羊也可以作为临时的移动哨兵。羊的视距非常窄,但在探索树林角落或者观察对手是否在偷建塔楼时,把羊拉过去送掉能起到一定的提示。不过这种做法比较奢侈,除非手里的羊多到吃不完,不然还是不建议把宝贵的羊群浪费在这种事情上面。