除了权限升级以外,还有猛烈焚身和致命诱惑,多有一定的加成提升,双重基本只有爱欲和幸运的双重能用,其它的不是欢情基本上都是垃圾。如果说玩家有权限焚身爆发,又点了爱欲层数上限提升,有个能量爱欲双重,提升叠加频率也还是可以的,不过在其它时候一般也没有啥用,这个流派就是捞,怎么去选都是捞。

这在焚身的占比双重上也能体现出来非常差,所以一般来说玩家一定要留个位置给幸运,不然实际上就基本没有双重可以使用,这样效果就会格外的好。焚身的其它主动基本都是一样的,因为都是共享叠层,一般换弹、闪避就用爱欲本身,一个近身大范围,一个远距离高频率,这样效果就会好起来,在以后的时候玩家还能打出来自身该有的作用。射击除了常规限定的之外玩家还可以搭配安全法则上buff,主要技能同样选择安全法则上buff,或者是幸运凑个双重前置,效果就会在这个时候打出来。次技能非常重要,一般情况下想要加成高,玩家就使用幸运和财富,因为能够给权限升级提升点效益,爱欲本身升级太差了,被数值卡得死死的,在后期的时候还能继续打出来该有的效果。

被动玩家就要从幸运、安全、财富、能量这些里面选,它们则是比较随意的,因为本身限制太大,就这几个效果就会好一点,在后期的时候玩家还可以继续打出来该有的伤害和效果。角色选择就比较多了,一般都是使用影刃,因为换弹道射速也比较快,再加上次技能衔接buff,基本上比较适合爱欲焚身,不管是什么起手都比较合适,玩家在打的时候效果也都还不错,这样就能打出来该有的伤害和效果。

武器基本就没有特别要求,保命或者加快叠加爱欲层数的就行,技巧也没有,有的话可能也就是先升级额外加成的权限,这样就能帮助玩家在后期的时候打出来该有的伤害加成效果。道具一般也就是电池斧子的提升,或者一些能够两件套提升技能伤害的,或者传说比较适合爱欲的就行,这样都能把玩家给打出来效果和伤害。矩阵的话那就从基础数值上选攻击力和技能攻击力这连个,副属性最好是技能伤害、技能倍率、技能暴击率这几个。