火男的被动在技能命中后会给敌人施加一层炽热之焰效果是,该效果在4秒内会不断地造成魔法伤害,当这个炽热之焰在同一个敌人身上叠加到3层时,会有一个延迟引爆效果。在2秒后会自动引爆,对主要目标和附近的目标造成10%的生命魔法伤害。这个延时引爆效果除了小兵不能触发,英雄和大型的野怪都能触发,火男在输出时最好在同一个目标身上施加三个技能效果,不要随意的更换输出目标。这个被动相当于给火男一个小型的点燃效果,打肉和恢复能力强的敌人很克制。

火男一技能会向一个方向扔出一团火球,火球成直线运动,对第一个命中的敌人造成魔法伤害,该技能没有穿透能力,释放时注意被小兵和其他替身阻拦。如果敌人身上带有炽热之焰效果,该技能会对敌人造成1.75秒的眩晕。该技能一般都是衔接在其他技能后面的,最主要的目的就是可以打出控制效果,但技能属于非指向性,并且弹道不是很快,实战中会很容易空。想要命中眩晕,最好还是有预判或者直接贴脸释放。

火男二技能会在一个位置召唤出一根火柱攻击,在将近1秒延迟后,火柱会喷发对范围内的敌人造成魔伤。当敌人身上有炽热之焰效果,该技能的伤害会额外增加30%。这是火男主要的输出技能,因为带有延迟效果,没有必中的把握还是以清兵为主比较好,免得技能空掉给自己造成损失。火男三技能会指定一个敌人对其造成引燃伤害,目标附近有敌人的话,引燃效果也会传递到附近的目标。当指定目标有炽热之焰时,引燃的范围会进一步扩大。

火男的基础技能只有三技能是必中的,一般会以该技能当做起手,主要是给敌人挂上炽热之焰,这样不管是一、二技能命中都会有不错的收益。火男大招会指定一个敌人释放出一团大型火焰,火焰会在主要目标和附近的敌人身上来回弹跳,最多会跳5次,每次都会造成伤害和附加一层炽热之焰。如果只有一个目标的话,火焰会在自己和敌人之间跳动,对自己是没有伤害效果的。原本敌人身上有炽热之焰,大招还会有短暂的减速效果。火男的技能很简单, 对线就用二、三技能消耗,到半血之后就把技能全部扔出去,之后就看被动能炸多少伤害了。