沙普的体系大多数为弓兵,最大的特点就是远程和爆发高,克制沙普首先从兵种上入手,驻防时先使用骑兵,对弓兵拥有天然的克制效果,如果敌方的队伍有混编骑兵,自己驻防的话也能带一些步兵应对。沙普的核心是让敌方的持续性生命类的增益失效,对戈尔戈是克制的死死的,会让血量直接崩盘,传统的步兵驻防面对沙普一定会失败,需要更换阵容才能守住。打沙普最推荐的队伍就是骑兵类,不仅带有兵种克制,骑兵类的武将也没有生命增益效果,让沙普的技能直接没有作用。

顶级的组合可以用埃莉诺、杰士卡,这是纯骑兵的阵容,带重骑和轻骑都可以,一个主动减技能伤害,一个只管爆发输出,对弓兵为主的沙普不仅可以防守住,甚至可以形成反杀。平民的话可以用贝利撒留和铁木真,也都是骑兵类型阵容,定位和上面阵容一样,虽然达不到反杀的结果,但能应对沙普的进攻。这是最为简单克制方式,单纯依靠武将和兵种的能力达成克制效果。

还可以用弓兵阵容,相同的兵种不存在克制关系,旨在顶住沙普的攻击即可,武将可以用翠英、李成桂等,翠英的技能可以将集结部队的血量降低一半,让沙普的优势直接丧失,这个玩法就是拼双方的武将和技能,谁更狠谁就可以占据优势。还有一种更加硬性的方式,就是用没有生命增益的步兵武将硬抗伤害,只在自己实力比对方高的情况下使用。