战斗中铁幕会站在后面放技能,无法直接攻击,只能攻击前台的两个召唤物,召唤物在场时,敌人全体拥有一半减伤,击杀后各减少15%减伤,两个全部击杀会解除敌人所有减伤效果,所以开局打起来会比较肉,需要快速击杀两侧的召唤物解除减伤。首先是三个天赋技能,召唤物受到伤害时,铁墓也会受到同等伤害,受到致命伤害后并不会被击杀,而是陷入重伤状态,以空血的状态留在场上,并且受到的伤害同样可以减少铁幕的总血量,相当于是共享血量。一阶段陷入重伤状态后就无法再行动了,23阶段会在下一次行动时解除重伤状态并回满血量。

第二个天赋翁法罗斯的恨,每当恨累积到35%、60%、85%这三个节点时,后台的铁木会释放技能,每次攻击会降低我方能回复生命上限和1点,当恨累积到100%时,我方就会直接战斗失败。我们想要降低恨有两种办法,第一种是用爱感化,每次释放终结技可以给右边的主动技能提供1点充能,达到4点充能可以释放主动技能,造成伤害并扣除30%恨,同时会清除一次铁幕攻击带来的负面效果。我们打两次的召唤物伤害比打铁墓高,所以优先去打两次的召唤物。

我们把铁幕的主动技能分为两部分。第一部分是普通攻击,除了伤害没有特殊效果,第二种是强化攻击,会对我方额外施加debuff。两个普通攻击三个阶段都有,一个对单一个对群。单体攻击受击回能10点增加5%恨,群体攻击受击回能各10点,增加8%恨。强化攻击需要在召唤物协助下才能释放,当右边召唤物进入强化状态时,会锁定一名我方单位,铁幕下次行动会造成伤害,使目标能量减少一半,同时增加8%的恨。左边的召唤物进入强化状态时,会锁定一名我方目标,铁幕下次行动造成伤害并让目标陷入行动锁定状态,增加8%恨,如果在下一次行动前击杀进入强化状态的召唤物,铁木就只会释放普通技能,不会释放强化技能。

行动条上的爱心行动时,可以选择一名我方单位解除行动锁定并激活终结技,以及击杀召唤物也能帮助解锁,让左边的召唤物陷入重伤状态,会使我方全体提前行动,并解除行动锁定状态,使右边召唤物陷入重伤状态后,会给我方全体回复能量。实战中我们需要快速击杀两次的召唤物,第一是能够解除50%减伤,第二是能够获得回能和拉条buff,第三是避免被扣能量和陷入行动锁定,所以只要召唤物活着,就要优先集火召唤物。