因为海啸之拳的原因,龟龟现在近战伤害直线上升,因为这个原因很多玩家都开始了海啸打拳流。试验打拳龟的伤害也因为海啸之拳疯狂上涨,甚至要比海啸枪械盾击流的龟龟还要夸张,并且因为成型相对来说比较简单,所以玩家都可以尝试使用这个来增加自身的伤害。如果说玩家没有技高一筹和大部分技能伤害秘卷的情况下,只需要把主要觉醒点出来,还是可以打出来千万伤害的。

打法相对来说比较简单,就是要开盾,然后收盾攻击中敌人,再者就是技能流,成型相对来说还是很简单的,缺点就是觉醒相对来说比较重要,玩家在打的时候效果没有那么明显。灵佑的话首选就算海啸之拳,龟龟收盾因为天赋所以带有冲拳的伤害效果,这个时候再吃上海啸之拳对手段攻击的伤害,最后出来的伤害救护非常高。次选的话那就用技高一筹和霸道寸劲,一个全局打拳伤害直接翻倍,一个前期能配合破浪一击,后期也可以占比伤害20%左右的加成效果,这样玩家在打的时候伤害也会比较突出。

其次是深度觉醒,因为打拳龟的觉醒质量都很不错,所以有深度觉醒效果就会好很多,最后是宝藏猎人和狩猎季节这种综合灵佑,所以玩家在打的时候效果还是不一样的。主要觉醒最主要的就是打拳三件套,拳拳到肉、滔天巨浪、破浪一击,基本拳拳到肉的优先度就是最高的,第一层就相当于翻倍伤害,然后滔天巨浪还能提供破浪一击消耗的拳意层数叠加。

主要还是有破浪一击,效果还是有的,玩家在游戏里面经过多次实践,依然会根据拳意提升收盾拳击的伤害,最高提升160%伤害,这个数据相对来说还很高的。然后是排山倒海,最强功能性觉醒,特别是单人游戏,排山倒海优先度将直接上升到最高,因为有了排山倒海不仅减冷却,也变相的提高了生存能力,在后面的时候还会打出来更高的伤害效果。龟龟和其它角色不一样的就是,本身就是很强的战斗力,并且生存能力相对来说也比较突出,所以它才需要那种增加攻击力的觉醒或者是增加输出效率的觉醒,只要是能打出来效果那就能弥补自身的差距,毕竟不是全能型角色。