波兰科技胜利是要玩家走完科技树,建立起来一个宇航中心,并且依次完成地球卫星、登月、火星殖民还有系外行星探索50光年的项目,这样就算是完成了科技胜利。虽然说波兰的领袖更偏向于宗教或者文化,但是科技胜利也是可以的,它是一个什么都沾点的文明,所以说在胜利的时候可以选择的方向还是很多的。

波兰要求城市布局至少有三类区域,这就促使玩家在早期的时候规划商业中心、剧院广场和工业区这种组合。虽然说不会直接加科技,但是良好的城市功能分布能提升整体的效率,保障好资源稳定输出,在后面的时候直接爆铺学院就能打下基础,还能赢下很多的科技分。蜂房经济也相当的重要,波兰特有的蜂房建筑可以提供给玩家金币和信仰,因为是科技胜利,所以玩家不要去搞什么信仰,就是要去发展科技。主要是用来购买科技建筑或者说是加速一下奇观的建造,要间接的提升科研转化效率,尤其是在中后期的时候,金钱优势可以帮助玩家尽快的完成航天项目需要的产能投入。

玩家在开局的时候就要优先点出来写作科技来建造学院,确保科技产出的稳定,市政树优先解锁可以加快科技发展的政策,比如说学徒制或者重商注意。中期的时候玩家一般都要去开始种田了,最好是尽可能的时候建立很多拥有学院的城市,每座城市的科技值累加恰里都会有很大的科技进度,这样在后期的时候玩家也可以打出来该有的效果。后期的时候玩家要集中资源在3-4核心城市建设宇航中心,最好是完成太空竞赛项目,还要抢夺铝资源来保障火星殖民项目来推进一下。

波兰的科技胜利其实还是比较慢的,如果是朝鲜或者说是德国的话,这些科技胜利都会比较快,巴比伦其实也可以。玩家在游戏里面除了科技胜利以外,还可以从其它方面的文明来选择,比如说信仰或者文化,它本身还是要依靠这个蜂房建筑,蜂房建立的好了,其它的什么都好说,就怕蜂房建立的不够好,这样后面的时候就不能接着发展。它的蜂房在建立的时候也是很讲究的,比如说有些就是要玩家围成一个圈,这样在后面的时候还方便玩家建立起来。