谢玄是打真实伤害的输出,对生命属性的要求很高,对于爆发来说可能不高,没有其他名士一样的高额大数字,但伤害很固定,对于装备的加成和暴击都不太吃,想要增加伤害就叠生命就行。生命增加后自己的生存也会更强一点是,如果有能提高生命上限的辅助会更上一层楼,在毒队和肉队里面比较合适。在pve中的强度到中等,没有爆发清图就比价慢,但打长线的高难本用起来体验很好,只要没有时间限制,依靠百分比伤害和续航磨血就行。

在pvp中强度能到t1,在肉队里正好可以弥补缺少输出的情况,和白起、周瑜也能组成毒队体系,对于复活队伍有克制作用。实战中作为高上高操作的名士,队伍里要有能频繁施加debuff的辅助。现在版本中出了一些抵抗真实伤害的名士,导致谢玄的地位有下降,但抽到手之后还是可以照常培养的,就算不打pvp在一些活动里也有能使用的机会。加上谢玄的天命联动比较丰富,可以和其他名士一切带着组队,这都能提高双方名士的使用率,老玩家建议拉起来,新玩家没输出可以养,有其他输出可以不培养。

谢玄普攻对敌人单人造成自己10%的生命真伤,还添加一层风声鹤唳效果,之后有50%的概率随机给其他2个敌人添加风声鹤唳,该效果能让目标在行动之前受到5%的真伤。普攻带的真伤效果就很足了,最多叠加3层,但这个状态可以被驱散,实战中格外注意有驱散能力的名士,没有的话就特别好打。特性技能在敌方受到风声鹤唳带来的真伤后,谢玄会将这些伤害转化成自己的血量,也就是每有一个敌人受伤,自己就能回多少血量,高生命和几乎不断的恢复效果让谢玄很难被击杀。

谢玄觉醒技能将自己的生命根据敌方风声鹤唳的层数来提高,最多能增加10层,之后对单体造成33%的生命真伤。该大招的真伤占比很高,想要打肉打的轻松,自己的血量一定要多,在面板上生命达到4万才能算小毕业,攻击也要有1万多。谢玄的天命有王羲之,让谢玄的觉醒技能伤害再提高40%,真伤加上高额增伤效果,在不被控制的情况下输出会超级高。还有周瑜也是天命,将自己的风声鹤唳状态可以向敌人传递,为大招更好的叠层。