曜一阶段两个小锚点,一个是法穿,一个是攻速,首先是焚天重构,将特性的满能量加攻速,变成了提升伤害,燃烧队在不携带背水时,几乎没有背水区,只有曜的狂厄深化,加上短线普攻占比很低,所以收益不错,但即使一直保持满能量,15秒后加成也会消失,不会持续刷新。实战一般也只有长线的时候会受到轻微影响,短线在释放必杀时获得二段必杀,会试作重新积满了能量,从而再次获得15秒的增伤。

灾祭重构则是,必杀增益持续期间,普攻造成的伤害算是技能伤害,被动一的强化普攻也是普攻造成的伤害,但是需要在增益期间才会生效,通常吃完人就直接放二段必杀了,打普攻的时间太短,如果是常态把普攻转换成技伤就很强了。接着二阶段两个小锚点,分别是法伤和技伤两个加成,这两个加成在燃烧队很充足,蓟和离尘都会给到很高的数值,霁川也会提供技伤,所以收益不大。金色锚点祭噬重构,前半段几乎可以忽略,因为吞噬的人选,几乎只会是离尘,离尘开大基本也是基础攻击最高的友方禁闭者,所以大多数情况下,实际的收益只有后半段的攻击加成,但花费五点不值。我们用这五点点出其他小锚点,收益会更高,所以这个锚点可以不解锁节约金球。

下面的金乌炎岩重构,触发间隔减少两次等于直接减半,好处很多,比如更快叠满蓟的增伤,加快离尘的灵感值获取,赫斯提亚和烟烟获得更多的结算伤害以及曜,如果携带爱缇的超限模组,只要持续接敌,就能够一直通过燃烧标记造成伤害,续上爱缇的超限加成,除了减少触发间隔以外,还附带了燃烧标记双倍伤害的效果。双倍和离尘的4枷锁是乘算,直接变成三倍的燃烧标记,伤害也变相提高了必杀的伤害,因为必每段会附加一次燃烧标记,而燃烧每次被附加,都会直接结算一次伤害。接着三阶段小锚点,分别是破核增伤和燃烧伤害提升,都是好锚点,一个提升对破核敌人的伤害,另一个提升燃烧伤害。超限是提升攻速,所以最好携带其他角色的超限,最好是爱缇再新增一个加成,其次可以选择娜恰科希。

最后四阶段最关键的重构部分,金色锚点把专烙扩大到全屏,并且提供了燃烧易伤,紫色锚点赤羽破晓,吞噬立即生效,并且必杀和专烙造成的伤害是燃烧伤害。首先吞噬立即生效,只是禁闭者会立即死亡,但要自己还是会有前摇动画,并且连续吞噬,会损失攻击加成,所以还是需要尽快打出必杀,或者是在前一个必杀完全结束以后再打下一个。下面的抉择,必杀不再把队友吃掉,并且用完必杀能够直接充能接着打,本身有离尘的情况下,也不怕吃队友了,即使没有离尘,还是不推荐点。