刚开始的时候玩家会获得几百个宝石,而宝石在游戏初期最大的用途就是用来购买建筑工人的小屋,建筑工人的数量可以决定玩家村庄的发展速度。玩家千万不要看完系统教程后去使用宝石加速建筑升级或者秒掉造兵时间,那些等待时间完全可以靠下线做别的事情度过。前期哪怕玩家攒宝石攒得辛苦一点,也要优先把第三个、第四个甚至是第五个建筑工人的小屋买完。五个建筑工人可以使玩家同时能有五个项目在动工,这比任何强力兵种都能更快地让玩家完成开荒。玩家要养成定期清理在地图上刷新的树木、石头等障碍物的习惯,清理它们是获取免费宝石最稳定的途径。

玩家在提升完大本营等级后,第一时间要升级的是实验室、兵营和部落城堡,而不是箭塔或者加农炮。实验室是玩家提升兵种强度的唯一建筑,如果玩家的兵种等级跟不上,那么玩家出门战斗就是在送资源,兵营的升级则会决定玩家带兵的上限。至于部落城堡,那是玩家前期最强的防御和进攻手段,玩家在加入一个活跃的部落后,可以利用援军请求获得的高级兵种,能够在同级别战斗中获得很大的优势。一个装满高级援兵的部落城堡,在开荒期的防守能力很有可能会比玩家村庄里的所有防御塔加起来还要强。

开荒阶段获取资源时不能全靠采集器的产量,玩家还需要抢夺别的资源来获取资源。在开荒期搜寻对手时,玩家不要在意获得资源奖杯,而是要注意观察其他玩家的资源采集器。玩家需要重点寻找那些采集器全满、大本营等级较高但防守很烂的死鱼玩家,打这种对手只需要派出一群野蛮人和弓箭手,或者是使用全哥布林的流派,对着外围的资源采集器攻击并抢夺资源。抢完资源直接撤退就行,不需要在乎输赢,只要拿到了资源,掉点奖杯反而能让玩家留在低分段,继续搜寻更轻松的抢劫目标。

当玩家的大本营达到差不多的水平就需要培养英雄了,蛮王和女王这两名英雄是这一阶段战斗中的主力输出,他们的等级上限决定了玩家的进攻能力。玩家需要给英雄装上合适的装备来提升英雄的战斗力,推荐玩家给蛮王配上巨型手套,给女王带上隐身药水,这些装备增加的战斗力比等级提升增加的战斗力要高很多。