奇术是玩家可以自由收集的一个比较特殊的武学,不用依靠门派获取,全靠自己在世界中探索获得,每个玩家都能学习,搭配也不会受到武学的限制。获取方式可以在大世界中敲钟、找npc偷师,一些支线任务和解密也能学到一些,打败特定的boss完成试炼获得,玩家在初始会自带5个奇术,探索世界倒是够用了,但强度上会差很多。奇术能运用的场景很多,有战斗、探索等,几乎将整个游戏玩法全部覆盖,而在战斗中还有输出、控制等作用,其实战能力不输于一些武学技能。

比如输出类的奇术就有登天彩戏,高倍率的单体外功攻击,属于固定伤害,还有百鬼打穴手,可以同时攻击多个目标加定身效果。长风破浪在突进时带有破防,红尘障目可以让对方致盲。探索类比较实用的有太极,使用后可以将对方的攻击化解,也可以用来打扫落叶,一般在非战斗状态下使用的很多,摄星拿月有远程拿东西的能力,偷物资和武器会用到。

奇术的组合没有固定,也没有绑定前置,每个奇术都是独立的冷却,可以把自己的奇术槽装满都行,随时都能切换。也不会受到武器的限制,不同的武器所带的奇术也能一样,属于每个角色的通用机制。奇术也是可以升级的,升级后会增强效果、伤害,cd也会变得更短。奇术虽然不能当做正式的武学使用,但在探索中是一定会用到的,每个招式都带有独特的武侠特色。