野蛮人终极技能绝对狂暴的效果是在战斗开始的第一回合直接给英雄带领的所有部队增加五百点怒气值,这五百点怒气可能让玩家的部队瞬间越过第一层甚至到达第二层血怒。这就使得玩家的小兵还没开始动,身上就已经挂满了减伤、加攻击、加生命上限等一堆增益状态。在战斗中这种开场的巅峰状态非常强,尤其是面对那些爆发很强的对手时,五百点怒气提供的减伤护盾能让玩家的半人马或者碎骨者在第一波战斗中存活下来,从而使玩家后续能碾压对手。

想要点出这个终极技能,那么玩家在英雄升级的过程中必须选择进攻术、战争机器、领导术和碎裂学识这四个大技能。同时对这四个大技能下的小技能也有要求,进攻术里必须点出激战和惊人一击,战争机器里必须点出弹射器、地精支援以及最重要的硫磺雨,领导术里要有招募、神圣指引和光辉光环,碎裂学识必须点出毁灭魔法,并点出其中的寒冰碎裂或烈火碎裂等分支。只要中间少点了一个小技能,哪怕玩家升到四十级也开不出绝对狂暴。玩家要是想玩绝对狂暴流派,前期一定要注意技能,千万不要为了玩得舒服去点什么后勤或者理财,那些技能虽然好用,但会让玩家没法点出终极技能。
绝对狂暴一般需要配合野蛮人的战吼来发挥出最大的威力,绝对狂暴开场就送了五百怒气,玩家的英雄在第一回合千万不要去平砍,而是应该立刻使用愤怒战吼或者激励战吼。特别是要配合血火这个能力,它可以让绝对狂暴的效果再次获得提升,甚至让开场怒气直接提升到七百五十点左右,这就可以使玩家的部队在第一轮行动时就能享受最高级别的血怒加成。
在清理地图上的野怪时,怪物的反击伤害会被血怒带来的减伤效果抵消掉一大部分,这种加成可以让玩家做到近乎无损的战斗。如果面对的是敌方英雄,这几百点怒气能让玩家在对方魔法师丢出第一波大规模杀伤魔法后,主力部队依然能有大部分人员活下来。绝对狂暴虽然很强,但它非常需要启蒙技能提供的属性。虽然启蒙不是绝对狂暴的开启条件,但如果玩家能在点出那四个核心技能后利用剩下的一个技能格子补上启蒙,那么玩家的英雄属性会变得更加均衡。