建议新手直接跳过最低的开拓者难度去尝试酋长难度,虽然开拓者难度对玩家有很大的加成,但那样太简单太没有意思了,很难让玩家学会游戏技巧。而酋长难度就刚好合适,酋长难度会给玩家提供一定的容错空间。玩家在酋长难度下玩时会发现自己生产单位的速度比电脑快一点,战斗时也有微弱的加成,但是电脑已经开始会尝试扩张领土和建设城市了。不推荐新手直接去尝试王子难度,在王子难度下玩家和电脑的条件是相同的,新手玩家很容易被电脑虐杀,要是以前玩过其他同类型的游戏的玩家倒是可以先尝试一局看看自己与电脑的差距。
在选好难度进入地图后,新手玩家一定要记得打开界面左下角小地图上方的显示收益图标,这个功能能让玩家一眼看清每个地格上的具体产量,从而方便玩家更快做出决策。玩家的第一个开拓者在出生地附近坐城时,一定要优先寻找靠近水源的地方,最好是在河流边。淡水能为城市提供大量的住房加成,这能使玩家的城市人口增长得更快,而人口就是生产力,可以决定玩家的发育速度。如果玩家出生点周围只有海或者完全没水,哪怕多走一两步去找淡水河也不要原地坐城,否则玩家会在进入中期前就被住房短缺卡住发展速度。
玩家在选好坐城的位置后,建议玩家第一个建造侦察兵,侦察兵比初始的勇士跑得更快且视野更广,能够帮助玩家迅速找到周围的自然奇观、城邦以及其他文明,更重要的是能帮玩家抢先踩掉散落在地图上的部落村庄,这些奖励有时能直接送玩家一个人口或一项科技。侦察兵造够后推荐造投石兵,游戏里的蛮族出动速度很快,如果玩家没有远程防御单位,光靠初始的一个勇士很保护住自己的设施。在成功开局后就可以根据自己的想法来决定怎么玩,多玩几局自然就知道什么时候该做什么事了。