亚索的被动在移动时会给自己不断地积累剑意,当剑意积累满了之后会在血量下方有一个白色的能量带,此时受到英雄或者野怪的攻击,会消耗所有的剑意给自己添加一个护盾。这个护盾可吸收的伤害会随着等级逐渐提高。亚索在获得暴击时会将暴击翻倍,超过百暴的暴击会转化为攻击力,1点暴击多1点攻击。也就是亚索只用出50%的暴击装备就能满暴,这大大降低了亚索的暴击需求。亚索的盾是对线的关键,玩亚索一定不要站桩,有盾的时候自己可以主动出击。

亚索1技能使用刀向前刺击,对命中的所有敌人造成物伤,该技能可以触发暴击,并且刺击的速度和攻速有关,攻速越快出招的速度就越快。当技能命中后会积累一层旋风效果,当旋风达到2层时,该技能会进行形态变化,使用时会发出一道旋风攻击,旋风会将命中的敌人全部击飞。如果在使用3技能时释放旋风, 亚索的攻击对变成环形招式,对命中的敌人也会有击飞效果。注意积累的旋风层数会随着时间消失,两次攻击时间不要太长,这样才能触发旋风效果。

亚索想要依靠自己接上大招,1技能就要有高命中率才行,同时释放的旋风也是亚索唯一一个可以远程攻击的方式,对付长手就要一直用旋风消耗。亚索2技能会向选定的方向释放一道风墙,风墙可以将所有的飞行道具全部阻拦,风墙会维持4秒时间,注意风墙只能阻拦正对面的道具,侧面和后方的道具没有阻拦效果。该技能可以挡下的技能有很多,比如ez的1技能和大招,女枪的大招,还有石头人的1技能,包括机器人和锤石的钩子都能挡。

亚索3技能选择一个敌方单位进行穿刺突进,突进会造成魔法伤害,每次突进后会增加下一次突进25%的伤害,最多有两次提升空间。被突进的敌人会有7秒的内置冷却,无法对同一敌人连续释放。该技能几乎没有冷却时间,亚索借由该技能可以在小兵之间来回穿梭,以此来增加自己的灵活度,如果没有过多的小兵顶多对着敌方英雄释放一次。亚索大招只能对着被击飞的英雄释放,会立刻闪烁到被击飞英雄身边,让击飞的时间延长1.3秒,并立刻获得满层的剑意,并且在15秒内获得40%的穿甲效果。