一阶段的无相是比较好对付的,但是二阶段的无相就比较难了,这个时候它基本上就是那种处于纷杂的状态,各种技能来回使用,并且没有规律,玩家只能依靠前摇来打一个反差。玩家在躲避无相的同时还要清理周围的小怪,小怪不是很肉,玩家要注意躲避技能清完就行,也不需要准备什么东西。

它进入到二阶段的时候无相不会限制在圈里,能够随意的出来移动,部分招式都是原本招式的升级版,躲避方式基本上是一样的,玩家在打的时候也是一样的道理。二阶段的时候它还有个特点就是会潜入到地下,并且会有三次地波攻击,每一波都要玩家跳起来以后才能多股去,不会的玩家可以直接跳到旁边的障碍物上面,三次以后它就会出现在玩家面前,玩家也能在这个时候输出了。无相的二阶段难就难在技能释放没有顺序,不像是在一阶段的时候释放起来还有点顺序,这样能保证玩家在打的时候效果是最好的,不过作为一个比较难的BOSS,技能机制上来说还是很优秀的。无论是从远程还是控制技能,还有最为独特的机制限制,无相都是标准的BOSS,玩家打起来的话体验感还是一顶一的好。

如果有障碍物挡住无相的冲撞或者其它的,玩家就能打出来效果,第三波地波出现以后玩家最好是一直跑,见到蛇头的一瞬间垂直方向闪避远离就好了。它烦人的点就是释放地波的时候还会窜出来,这样玩家就不得不好好的利用自身的特性,并且在后续的时候玩家还要去准备一些其它的技能和效果。其实打这种蛇头的时候,玩家是要从那种比较不错的技能来打的,还要从那种无相出来的距离来打才可以。

玩家打无相的时候还是要用一些比较不错的矩阵,比如说幸运射手这种,或者说玩家使用财富射手,一般高手都是使用财富射手。因为选择财富射手的时候,到了这个时候其实也还不错的,玩家使用起来效果还是可以的,因为能走到这里的财富射手经济已经积累了起来,就能快速的打出来伤害了。财富射手的伤害后期是比幸运射手强的,因为经济足够高的时候,财富射手的伤害就会更高,并且玩家在打的时候还是从伤害上积累。