大多数处于发育期的领主不要把技能点平均分配给战斗、辅助、发展这三棵技能树,而是需要根据当前的需要和自身的战斗力进行加点。如果玩家的城堡等级还没达到一个比较高的等级,最好是优先把点数加点到发展技能树中,尤其是加速建造和资源产出的相关节点。这样做能保证在玩家可以快速获取资源,从而为后期的爆兵攒出足够多的资源。

提升建筑速度是发展技能树里最重要的,玩家必须在第一时间就点满这类技能。在早期阶段建筑升级需要很长的时间,哪怕是百分之几的加成也能为玩家省下大量的加速道具和发展时间。点满了提升建筑速度后就要点科研速度,科技的提升能全方面增强士兵属性和生产效率。当点到后面时还会解锁一个极其强力的主动技能丰收,玩家一旦点击这个技能,城堡内所有资源建筑会瞬间产出相当于数小时的资源量,在玩家急需资源升级主城或者医疗伤兵时,这个技能通常能发挥出很大的作用。推荐玩家最好是在晚上睡觉前或者资源田满负荷运作时点击使用这个主动技能丰收,这样才能让玩家获取到的收益最大化。
如果玩家正在参加跨服远征、巨龙战役,那么加点战斗技能就是唯一的选择。加点战斗系的技能树时不要选择那些对全兵种都有微弱提升的均衡加点,最好是主加步兵的生命值和防御力。在大多数的战斗中,身为前排的步兵一旦倒下,后排的远程输出单位很快就会被打烂。点满步兵防御后,剩下的点数要根据自己培养的主力兵种来有选择性的加点。如果玩家玩的是骑兵流派,就主点骑兵攻击,如果是弓兵流派那就把点数给弓兵。