获取部落经验主要有两种途径,其中常规部落战是部落经验最稳定且最基础的来源,也是每一个活跃部落每天都在进行的活动。在部落战中,获取经验值主要是通过摧毁敌方基地、达到特定星数目标以及赢得最终胜利。当部落成员在对战中进攻敌方的战争基地并成功造成伤害或摧毁时,系统会根据对方实力的强弱给予一定的经验奖励。通常情况下,部落成员进攻的大本营等级越高,对应的经验值奖励就越多。为了最大化单次部落战的收益,首领在开启对战时要尽可能选择较大规模的对战人数。虽然规模越大管理难度越高,但总共可以进攻的次数更多,能够从获取的经验总量远超小规模对战。

在对战过程中,部落成员需要尽可能多地拿星,当全队获得的胜利之星达到总数的百分之四十和百分之六十时,系统会额外发放两次部落经验。即使部落最后输掉了比赛,只要部落成员认真出刀并拿到了足够的星数,依然能获得大部分的经验收益。最关键的还是部落战最后的胜负结果,赢得部落战胜利会获得最高额的额外经验加成。为了确保胜利,部落成员在进攻时不要只盯着高本去偷本,而应该根据自身的战斗力水平,优先确保推平同本玩家或者低本玩家来拿满三星。

另一种获取部落经验的方式是参加每月举行一次的部落对战联赛,部落联赛由七场连续的对战组成,每一场对战都能提供类似常规赛的部落经验。虽然部落联赛中每人每天只有一次进攻机会,但联赛采取的是同组八个部落的循环赛,对抗强度和奖励经验都非常高。在联赛期间,部落成员每摧毁一个敌方基地同样会给予部落经验奖励,而且这些奖励会随着联赛段位的提升而变得更高。在冠军联赛或者大师联赛等高级别联赛中,即使只是正常的推平,获取到的的部落经验也非常多。

部落联赛的胜负不仅跟段位的升降有关,更会直接影响到最终结算时的部落经验。部落成员每赢得一场单日对战,部落都会获得一份胜场经验。而如果能在最终的小组排名中位于前列,那获得的部落经验是远超常规赛的。首领在安排对战名单时,要确保每一个上场成员都能稳定贡献输出,哪怕是面对高战斗力的敌人,也要尽量多打点从而让部落有机会获取更多的部落经验。