瞄车的核心是预判提前量和选择合适的瞄准方式,玩家要根据距离和车辆移动方向调整瞄准点,才能有效的命中驾驶员或者击毁载具。如果说是近距离的话,瞄准车辆的后视镜或者挡风玻璃,这个距离因为子弹飞行时间比较短,直接对准驾驶位子就能打残,有时候还能打出来足够的伤害效果。

中距离的时候玩家要瞄准车辆的引擎盖上方,鱿鱼子弹下坠的影响,需要玩家适当的抬高准心,确保子弹轨迹能覆盖到驾驶员的位置。远距离的时候玩家要锁定车头前方进行预判射击,同时要使用红点瞄准镜而非高倍镜,因为红点视野更开阔,方便用来压枪和跟枪,这样就能提升命中率。

玩家可以使用全自动步枪配合扩容弹匣,这样能有足够的火力输出,可以优先攻击驾驶员而非车胎,打胎的话主要没有办法立即就让车停住。在掩体后面射击的时候,要避免被方向碾压或者遭到车内敌人反击,团队作战的时候要集火同一个目标,这样可以提高击杀的效率。在游戏里面不同的距离下扫车的瞄准地方是不一样的,蹦蹦的话一般都是先打后座,再破车轮,蹦蹦后座高于前座,非常容易暴露乘员。玩家也可以优先扫倒后座的敌人,如果说没有办法命中人员,那就能瞄准后轮以后射击,打掉一个以后就能导致它这个车转向失灵,还是比较容易被打翻的。