要说好用和性价比,骑士绝对算一个,无论是获取难度还是练习成本其性价比都是极高的,自带属性及其均衡,7血6盾不用担心开局速溶,自身操作也比较简单,尤其是技能简单粗暴,随意搭配一些输出比较高的武器就可以实现短时间高伤害。自身也有被动技能可以保证护盾破碎时无额外伤害,这个机制可以让他生存力大大提升,一旦刷新出可以刷盾的技能就可以美美配合,尤其是在手上拿了一把高输出的枪和近战武器的情况,骑士就可以开启技能双持,一边清扫面前的弹幕一边发射弹幕,只要有掩体,打BOSS是妥妥的简单。

对于不懂清怪操作的新手玩家,工程师算是不错的选择,其初始技能召唤炮台或许好用,但也只能起到辅助输出和转移火力的作用,工程师自己还是需要打输出和走位的,并且炮台坦度不高,很容易立马速溶,那么技能就相当于没有效果,只有在打小怪时有一点用。但其第二个技能召唤机甲就好用许多,可以直接召唤正常需要花费材料制作的机甲,虽然存在时间限制,但确实伤害不低,在打小关卡和BOSS时都可以派上用场,有很多玩家还会走系统漏洞,选择机甲全程通关来解锁手刀成就。

喜欢稳定输出的玩家就选择圣骑士,其生命值只有2点,看似很吃操作,但护盾却有足足9点那么高。并且其技能能够吸收对面的伤害将其转化为能量,在面对弹幕输出时就是他的移动蓝包,这也导致其能够应用一些能量消耗很大的武器,让他同时具备高输出和高生存能力。他的其他技能也同样炫酷,有可以召唤大剑来打输出的输出技能,若非游戏里的技能只能选择一个进行应用,圣骑士绝对在强度榜排的上号,但目前的圣骑士也只能在不死榜单上排号。

法师和游侠作为游戏前期可以直接购买解锁的人物,自身技能机制简单,同样吸引玩家的目光。法师的所有技能里最好用的就是冰柱,可以直接冻结对方,有不少玩家会选择刷新技能的天赋,依靠这个让法师打出无限冻,无论是联机还是其他模式都很好用,毕竟输出不低还有控制。而游侠则是依托独特的技能机制保下了自己的地位,利用别的角色进行全手刀通关可能是运气或机制,而运用游侠就是纯纯的手法,因为翻滚增加暴击的技能机制就是专门为近战而设计的。