减伤角色都是从技能上有所体现,只要释放技能就能达到减伤的目的。这类角色有行秋,战技和大招形成的雨帘剑,在技能满级的情况下可以有29%的减伤,全队都能享受,虽然战技的雨帘剑会解除敌人消失,但大招只有技能时间结束才会消失,也是最泛用的一个减伤角色了。北斗是依靠大招进行减伤的,全队可以享受30%的减伤,减伤幅度比行秋大,但泛用性不足,但在一些队伍里也是一个不可或缺的角色了。这两个角色的减伤效果可以叠加,能将伤害减少一半多。

迪希雅的战技可以创造一个领域,只要在领域内前台角色受到伤害会有54%可以转嫁,可以等效为减伤,同时还有霸体效果,而迪希雅自己依靠天赋,在血量低到一定程度会自动回血,相当于一个持续伤害杀不死的角色。林尼的大招释放期间自己会得到50%减伤,但在大招时间结束后就会消失,持续时间很短,也不能给队伍的其他人使用,只有自己输出时才会有用。

还有的角色需要命座的加持才会带有减伤效果,比如琴在满命后,开大后的领域会有部分减伤,虽然很强势,但代价也很大,除非是特别非的玩家才会有这个效果。风主的4命在释放长按战技时会有10%减伤,是一个很小的减伤比例,但对于前期只有这个元素还是能起到作用的。减伤的作用有点和护盾角色重复了,一般带个盾角色就能起到抵挡伤害的作用。