救人位是游戏中需要将队友从狂欢之椅上救下来的角色,在队伍里是保镖和救援,对团队的胜利和节奏具有重要的关系,这些角色除了救人之外,一般还具有拉扯、修机的能力。一旦有队友在椅子上,优先去救人,自己正在做的修机、转点等行为要立刻终止。救人位一般有两个关键时机,卡半救人在挂椅子的进度到一半之前救人,这是一种争取修机时间的方式,卡满救人是在挂椅子进度接近满了之后救人,这时队友会有短暂的无敌帧,利用这个效果给队伍创造一些贡献,但是风险很高。

经常使用的救人位置角色有佣兵,也是强度一直在线的救人角色,有很高的抗伤能力,也是救人最稳的,在高端局中一般都是被ban掉的。大幅角色的救人方式是利用怀表进行催眠,稳定性也还不错,前锋救是依靠自己的冲锋撞晕监管者,一个比较粗暴的救人方式,对操作有要求。野人救人主要是抗伤,能将队友和自己都能保护下来,守墓人救人是用遁地。

救人位需要先保证自己的生存,只要自己还活着队友就有生存的空间。救人时不要强行做出救人行动,尤其是监管比较厉害的情况下,救人过程中容易被打断。有时救人不一定一次就能救出来,需要有二次救援,在将队友救下来之后需要替队友抗一刀,要掩护队友逃跑离开监管者的攻击范围。