给物攻英雄穿戴装备就必须围绕着几个属性来出装,像是物理攻击、暴击和攻速、穿透这些,几个数值能够基本稳定英雄的伤害,而具体要出哪一件装备也要根据其自身的技能机制来做选择。有的英雄自身的技能就可以增加攻速,那其恒定不变的就是打高频普攻触发技能效果的流派,出装上就不太在意物理攻击,而选择攻速的装备。若是有物穿双修的物攻英雄出装,还需要再调整装备才可以,但一般对于英雄来说,这几个属性是最为基础也是不可缺少的。

要出攻速装的英雄就有金角大王和魍魉这类,金角的技能里有紫电青霜,在应用后的8秒内普攻会带有连锁闪电效果,在打团时攻速越高自己所能打出的伤害也就越高。而闪电吃到暴击加成,所以在装备选择上就会先做攻速再做暴击。套装选择远影套装和天涯套装来进行混搭,就好像武器和衣服可以选择远影,将手头的攻速堆到40左右,然后再用天涯的饰品来堆高暴击率。若是不用套装,武器就选择五虎断魂,衣服做追星踏月这类的,将攻速抬高就好。

还有打技能爆发的物攻英雄,蚩尤和蛊王就是一套技能秒人,但技能所吃的是AD加成,并且他们的技能可以吃到暴击加成或是和普攻所连贯,就需要以暴击和穿透作为主要的出装,让他们能够依赖自身的属性来打出足够高的爆发。套装上可以选择破军这种高暴击装备,可以再选择一个冰霜战斧来粘人,这样可以保证他快速打出被动效果。而蛊王这种隐身打爆发的就可以选择醉打乾坤,暴击之后都做穿透,否则根本打不动前排的高防对手,只能去切后排。

另外还有纯粹一些的刺客型英雄,他们的装备思路就类似于蛊王,只要能够保证打出高额的伤害在敌人身上即可。还有一些具有特殊机制的角色,亢金龙这种分身可以继承本身的属性,可以选择能触发套装联动效果的装备,让分身继承本体的攻速加成,凑成套装效果,快速利用普攻来减CD。因为自身具有特殊机制,想要打出伤害就一定要灵活运用机制,因此减少CD才是最为重要的。其余就是要选择可以补齐自身伤害类型,选择装备时只要注意不超过属性上限,浪费装备属性就好。