玩家分散布局还有一些特定的防御设施来克制电龙,电龙依赖连锁闪电造成范围伤害,算是游戏里面比较好的防御方式来破坏它的输出环境。电龙的连锁闪电最多可以击中四个目标,但是要求建筑间距在两个格子以内,可以把关键建筑拉开至少三格距离,这样就能有效的切断闪电链,让它变为单体攻击,还能大幅度削弱威胁。

空气炮的话虽然说没有直接伤害,但是能持续击退飞行单位,电龙移动和攻击速度慢,一旦被空气炮锁定,就会被不断的吹离攻击位置,没有办法蓄力输出,那就可以把空气炮置于阵型的核心,还可以使用雕像这种建筑隐藏,主要是防住被提前探明。单头地狱塔的话是专门克制高血量单位,对于电龙有着非常高的秒伤,即使电龙携带冰冻法术,单头地狱塔也能在短暂的控制以后快速击杀,一般来说玩家就可以把它设置为单体模式,避免被多头分散伤害,在后面的时候还能接着去打。黑气球陷阱的话其实也还可以,对于空中单位造成巨额伤害,那就可以瞬间打掉电龙一半以上的血量,玩家可以把黑气球内置在防御建筑群中,外层的话那就使用红气球诱骗气球兵探雷,这样就能保护好核心陷阱。

如果说玩家的部落里面驻扎着蛮王、天狗或者高阶飞龙的话,也都能有效的拉扯电龙的阵型,电龙攻击速度相对来说比较慢,面对那些高血量目标的时候还会持续被集火,周边防御设施这个时候就能趁机输出。这些陷阱其实都还不错,后面的时候还有飓风陷阱,玩家可以把电龙吸入到中心里面,配合大本营或者地狱塔集中消灭,经常和空气炮联动就能用。