主角自己可以通过切换命途在不同的队伍里发挥作用,这些命途在当时的阶段还是很好用的,有些命途的强度会延续很长时间,总体上看主角培养的优先级还是很高的。在一些剧情中有时需要主角强制上场时,如果你的主角练度足够高可以很轻松通过,并且主角所有命途的星魂都能免费解锁,相当于免费得到一个满魂的五星角色。主角的定位一般会和某些五星限定角色重复,效果是一样的,但有了两个角色时两个队伍就不会因为抢角色而缺少队伍完整性。

在最开始主角是物理形态,前期的怪物也多是以物理弱点为主,正好可以克制输出,直到自己拥有第一个主c可以将其换下来。第二个形态是存护的火属性,最大的特点就是减伤,但输出和机制上有些弱了,不建议长期培养这个形态。后面的同谐形态就能当做队伍最好用的辅助之一了,在击破队伍里能给主c很大的加成,就算后面出了忘归人也不能影响同谐主角的作用。

最新的形态是记忆冰属性,独特的输出和拉条能力在记忆队伍是最好的,也能用于其他队伍加快战斗流程。主角的每个命途都有一套单独的武器和技能,每解锁一个需要重新培养,包括使用的遗器也要重新配比。随着角色增多也不是每个命途都要培养,比较有用的同谐和记忆形态可以着重培养,其他形态可以不培养。