酒桶的被动每次使用技能时都会给自己恢复部分生命值,该效果有内置8秒的冷却,只有在冷却时间外用技能才会回血。这个回血效果在打野和前期对线期间的优势尤为明显,自己可以通过被动来进行换血,打野也不怕太伤,在打野刀的减伤作用下,除了红蓝buff和蛤蟆外,一些小的野怪根本不会掉血,能在野区很好的维持自己的血量。对线也一样,自己有回复的话换血就会优势一些,可以先后撤故意等cd结束,之后再用技能慢慢回复,增加赖线的时间。

酒桶1技能会将一个小型酒桶滚到目标位置,在小酒桶到终点后,可以通过再次点按1技能让酒桶爆炸,爆炸会有范围伤害和减速,如果不主动点按,小酒桶会在3秒后自动爆炸。小酒桶的伤害和减速效果会随着时间增加,根据不同的敌人选择立即爆炸还是延迟爆炸。在打野时就能选择在野怪出现的前3秒提前放一个小酒桶,等野怪刚出现就会爆炸受伤,如果是用来打英雄,还是选择瞬爆比较好,毕竟对方会走位,拖时间话会离开爆炸范围。

酒桶2技能会引导自己喝酒,让自己获得11%的减伤,并强化自己的一次普攻,强化普攻会带有溅射效果,除了基础的技能伤害外,还有对目标7%的生命百分比伤害。该技能不管什么时候减伤效果都十分明显,在受到敌方爆发伤害之间开启就能大幅度降低伤害。注意酒桶在喝酒时会有一段引导过程,这个过程中不能使用其他技能,所以都会提前释放,以免妨碍其他技能输出。酒桶3技能会向一个方向发起冲击,命中敌人后会将目标进行小幅度的击退,并且造成1秒眩晕,如果成功命中会减少3秒的冷却。

3技能就看做是酒桶的一个带有控制的位移,如果对方靠的比较近,可以一次眩晕多个敌人,在冲击的过程中可以使用闪现,增加冲击的距离,也会让敌人反应不过来。该技能也能进行穿墙,用作一个逃跑技能也是很便捷的。酒桶大招会向一个位置扔出一个带有爆炸性质的酒桶,在落地后会进行大范围爆炸,以落地点为中心将周围的敌人向四周强行炸飞出去,比如落地位置在敌方英雄前方,那么就会向后面炸飞。