管狐是一个需要发育到后期才有很大作用的式神,需要用技能来打输出的,普攻的伤害占比不是很高,自身没有位移技能,对辅助的保护能力有很大的需求,一旦被集火的话生存能力会大幅下降。玩管狐的话需要前期老老实实的发育,最好不要主动去消耗,利用技能的优势来达成换血,中期积极参与团战,只要拿到人头或者助攻就对自己的发育有很大的加速,后期需要额外注意自己的站位,在安全位置处打出输出。管狐不是那种站桩的输出,需要不断的走位来调整,最好是和自己的辅助走在一起,大多数情况下不要落单,一旦被抓很难有逃脱的机会。

管狐的被动在自己即将死亡时会钻进竹筒内,在此期间依旧可以释放攻击和技能,当5秒内竹筒没有被打破,管狐可以获得重生的机会,并且复活后会恢复一些生命,竹筒的血量留着越多,复活后的血量也会多一些。这相当于是管狐的第二条命,在死亡后要保证自己的竹筒落在安全的地方,比如草丛内或者队友好身边,有队友进行保护复活会容易一些。复活的被动有4分钟的冷却时间,在复活进入cd时不要盲目的冲进去输出,在被动冷却好了之后可以打的激进一点,利用自己的复活效果为队伍打开局面。当己方处于劣势状态,有复活的时候也不要强行输出。

管狐一技能每经过13秒会让普攻的攻击特效多出一枚榴弹,能对敌人造成额外40%的攻击伤害,正常状态的普攻会减少1秒的冷却,这是主要升级的技能,打输出时没有多少讲究,冷却好了直接用,便于最大化的输出频率。管狐二技能会发射5枚炮弹,对一个区域内的敌人进行锁定,每个炮弹都有单独的伤害,只针对一个目标炮弹伤害会逐渐下降。炮弹的伤害会跟着管狐的暴击率提高,最高能从暴击中获得50%的提升,暴击属性就是管狐所需的核心属性之一,在前期没有装备加持时技能的伤害没有很高,在后期有了装备后也是主力的输出技能之一。

管狐三技能会将自己的竹筒扔出去,在命中敌人后会爆炸,对一个范围内的敌人造成物伤和3秒的减速,其中的敌人视野也会暴露出来。该技能的基础伤害值是二技能的两倍多,并且也有随暴击加伤的能力,为了使两个技能得到增强,管狐还是以暴击装备为核心,这样装备产生的收益是最大的。管狐大招会发出出大面积的子弹风暴,每波子弹都是一次伤害,在释放大招过程中管狐可以移动,但攻击的方向不会变,一共12波的子弹全部伤害打满的话就算是坦克也会受不了。和其他基础技能一样也能享受到暴击的加成,是管狐最重要的爆发手段,可以找一个攻击到最多人的位置,必要时用瞬步强行贴脸输出。