夜刀神是收集党和斗技党玩家才培养的式神,并且是中后手斗技才会使用到,在pve里完全不会有作用,其上限没有很高,克制和被克制都十分明显,目前在斗技里也见到的不多,在协同斗技和道馆里倒是有机会见到。夜刀神有单体控制,还能进行干扰输出,可以为敌方附加7种不同的负面效果,从面板上看是一个合格的ssr式神,在斗技低分段还可以,但到名士以上的分段就会感到乏力。这是一个联动式神,目前不能抽出来,只能用碎片慢慢拼出来。

对于大佬玩家来说,该式神的收藏丰富图鉴价值是比战斗价值高,也是一个可以证明是老资历的式神。在2400分到名士之间的玩家,又是玩后手阵容的可以养,对帝释天、千姬体系需要强干扰,不打斗技基本就是仓管了,在任何pve活动里都是用不上的。新玩家也没有必要去拼碎片,老玩家也只有资源多的时候才会培养,但优先级也远远低于天照、千姬等t0级的式神。还有玩高速、一速的斗技玩家,夜刀神对他们来说作用也不大,很怕控制和驱散。

夜刀神普攻到5级会加一个50%概率获得一层共舞效果,共舞可以叠7层,每层增加10%行动条,所以夜刀神不用堆特别高的速度。夜刀神2技能在造成伤害时会有15%的吸血效果,自己没释放一只蝙蝠,自己就会获得一层共舞,当层数叠满之后,如果自己不能动作,就会消耗层数让敌人召唤物位置的召唤物处于夜幕状态。如果没有召唤物,则会对敌方生命最低造成3段真伤。夜幕可以让召唤物暂时离场,这个召唤物不能进行任何行动,相当于直接封死2个回合。

夜刀神3技能在战斗前会得到49%减伤和70%抵抗效果,主动释放会让3只蝙蝠攻击并附加夜之楔效果,每当夜之楔触发,自己的减伤效果就会降低7%,抵抗降低10%,但对全体造成100%真伤。夜之楔有7种,一是跳过回合减少敌人鬼火,二是跳过回合让行动条最前敌人击退30%行动,三是跳过回合受到真伤,四是跳过回合降低敌人暴击,五是跳过回合让被动和御魂失效,六是跳过回合施加混乱,七是跳过回合让生命上限减少一半。这些夜之楔都在回合后触发,在技能到5级可以减少一点鬼火数量。