一般是可以叠加的,但是消耗品和同类型的药品不可以叠加,并且食物在背包里也包括于药品的分栏当中,所以食物和药品若是有同样的效果,那就无法叠加。就比如玩家在使用能够恢复生命值的药品和食物时无法起到叠加效果,因为这种道具都是即可生效,服用完之后角色的血量就能得到直接恢复,直到达到上限,同理,起到复活效果的药品也一样,玩家使用药品之后即可让让角色从死亡状态恢复到残血,那么此时复活药品没有满足使用条件,无法叠加效果。

但效果不同的非消耗药品即可叠加,就像在打本时总有玩家喜欢先给自己的身上增加一些增益状态,如果玩家将所有的这类药品都使用一次,基本就能做到所有属性全面提升。这些药品都是可以叠加效果的,在使用之后角色的状态栏会出现很多种增益,但如果玩家反复使用这类药品,那就无法达到叠加,能够叠加的只有持续时间。有一些药品甚至连持续时间都无法得到叠加,只会将持续时间重新提升到上限,而有一些则是在当前的时间上再叠加一层。

如果药品的效果相同,就无法得到持续。这就和重复使用同一道具是一样的,虽然名称不一样,但buff效果确实在相同,这个情况下就无法叠加,而是采用覆盖。覆盖规则一般是数值高的覆盖数值低的,持续时间长的覆盖持续时间短的。一种药品在使用之后可以为角色带来30点的攻击力加成,另一个食物在使用之后同样有50点的攻击力加成,玩家将两个道具一起用掉,到最后得到的加成就只有50点,第一个药品的状态被完全覆盖,等于白用。