前期开荒阶段战法的选择决定了打地的战损和转型的速度,这个阶段的资源极度紧张,战法点储备通常也不够用,选战法的核心原则是花费少、发动稳、见效快。初入手中的武将大多是三星或四星的紫卡,这时候不必盯着高不可攀的S级战法,可以先从B级战法入手。智力型角色带上火攻,能稳定打出谋略伤害,武力型角色则用挥砍补充兵刃输出。要是队伍里有第三个格子,塞一个包扎或者援救,能帮主力恢复兵力,减少回家补兵的时间。

等到主线任务推进到一定阶段,系统会赠送拓·短兵相见和拓·避实击虚这两个A级战法,这是替换掉B级战法的时机,把它们装在武力核心身上,打地的效率会立刻提升一个档次。进入主力队逐渐成型的阶段,有一些四星战法的性价比极高。坐守孤城是稳定治疗的神技发动频率高,能有效维持全队血线,建议给队伍里的辅助角色带上。避实击虚是50%概率瞬发的神技,专门锁定敌方统率最低的单位,伤害高达185%。

轻勇飞燕也是强力的物理瞬发技能,随机攻击2到4次,总伤害远超普通单体战法,非常适合张飞、赵云这类物理猛将。要是正好有李傕这张卡,纵兵劫掠值得拆出来,虽然伤害一般但附带的震慑效果能直接让对面一回合动不了,面对高爆发守军时能救命。如果手里有夏侯惇,自愈加后发制人的组合是单刷神技,能边打边回血一套下来稳得不行。